《全职大师》策划谈设计理念 灵感来源街机

2015-12-03 00:31:33 神评论

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腾讯游戏独家代理,韩国著名研发商NCsoft开发的首款MOBA+对战网游《全职大师》技术封测已于11月25日开启。17173也邀请到了《全职大师》制作人金亨振与《全职大师》首席游戏策划总监李志昊,为各位大玩家介绍操作的细节调整尤其在双角色切换方面,究竟如何使得用户体验获得极大的提高。

在采访中,李志昊先生首次透露了景泰这个英雄是专为中国玩家开发的。除此之外,李志昊先生也对本次测试新增的防守模式进行了详细的介绍,让我们一睹究竟吧。

何为双角色切换对战?

《全职大师》是韩国著名游戏研发商NCsoft公司的最新力作,该游戏汇聚了NCsoft旗下多个知名游戏IP角色,让玩家能感受诸多经典角色同台战斗的快感。作为游戏的主打玩法,TAG系统是《全职大师》的核心玩法之一,简单来说就是双角色切换战斗模式。玩家在进入游戏之前,可以选择两个大师进行组合,在游戏中,通过形态切换操控不同的英雄,从而使用不同的技能,即每个玩家都可以操控两套技能战斗。通过不同角色的自由组合,让玩家的个人操作变得更具悬念,也通过多角色的自由切换,让整个游戏的节奏提速,让玩家可以享受一场打击感节奏感俱佳的竞技对决。

技术封测为双角色切换带来了哪些改变?

在新的版本中,操作方面《全职大师》有较多的突破优化:为了能够降低操作门槛、保证操作易用及时,开发团队与国内本地化团队尝试了很多的操作方案,最终调整了默认的角色切换按键。除此之外,另外加入类LOL操作模式以及智能施法,还特别增加了全新的操作模式,即键盘操作人物移动,鼠标滚轮向下切换角色,从而更贴近玩家们在日常MOBA游戏中的操作习惯。

“滚轮切换”能够使得左手更专注于技能释放、角色走位,而右手则承担了连续的普通攻击、关键的角色切换和躲避技能,让战斗中的切换角色变得更加准确和及时,也让玩家的游戏体验更有快感。而喜欢首测操作模式的玩家,也可以通过游戏操作设置恢复原先的按键模式,各类玩家都有自主选择的权利,通过设置适合自己的战斗模式,让自己的战斗更加精彩。

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