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《使命召唤OL》历届TGC现场发布亮点回顾

2015-11-18 17:55:34 神评论

  在刚刚结束不久的TGC2015现场,《使命召唤Online》再一次成为全场首个在主舞台进行发布的网游产品。今年,《使命召唤Online》在现场为玩家们带来的是崭新玩法“机械阵地战”,以及FPS竞技历史上首次纳入BAN/PICK规则的全新赛事体系。由于采用了“边测试,边开发”的制作模式,四年以来,《使命召唤Online》的每次TGC发布都会带来重量级的发布内容,游戏版本每年都会发生翻天覆地般的变化。那么,作为《使命召唤Online》忠实玩家的你,是否还记得当初那些激动人心的时刻呢?

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《使命召唤Online》TGC2015现场发布

【TGC2012:“核弹小镇”领衔经典回归】

作为“使命召唤”系列历史上最经典,也曾引起过最多争论的热门地图,“核弹小镇”在2012年TGC现场的出现,成为了许多《使命召唤Online》老玩家对2012年TGC的重要回忆之一。而除了像核弹小镇、贫民窟这样的经典地图之外,《使命召唤Online》在枪械武器、战术装备、连杀技能、被动技能等多个方面,都重现了最为“使命召唤”系列老玩家所津津乐道的众多经典。因此,尽管2012年的《使命召唤Online》还处在雏形阶段,却也已经牢牢吸引了众多“使命召唤”系列老兵的关注。

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经典热图核弹小镇

【TGC2013:“僵尸围城”玩法震撼登场】

2013年的TGC现场,《使命召唤Online》带来的是震撼全场的“僵尸围城”玩法。在当年的国内FPS网游市场上,以僵尸为主题的玩法并不罕见,然而,以“机械僵尸”为主题,又能够以单机、家用机级别的画面表现力来呈现这类玩法,则是《使命召唤Online》所独有的特点。因此,围绕着这一核心主题,《使命召唤Online》在TGC2013现场进行了一系列发布和展示,慕名前往试玩区进行体验的玩家更是络绎不绝。

当然,也许当年谁也没有想到,以“僵尸围城”为起点的机械僵尸系列玩法,最终会成为《使命召唤Online》当中占有举足轻重地位的PVE玩法体系当中的绝对核心。

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2013年“僵尸围城”发布

【TGC2014:韩寒白客助阵,新模式公布】

2014年的TGC现场,最大牌的莫过于作为《使命召唤Online》明星级玩家登场的韩寒和白客。其中,韩寒更是圈内众所周知的“使命召唤”系列单机老玩家。当然,韩、白的到来固然激动人心,但最吸引现场玩家的,还是《使命召唤Online》当时首次公布的新玩法“杀出重围”,以及该模式当中首次出现的“使命召唤”系列历史上最庞大的BOSS——“异变暴君”。

更值得一提的是,为了突出发布主题,《使命召唤Online》还在TGC2014现场带来了高逾3米的“异变暴君”巨型雕像,就连韩寒与白客也按捺不住与这位游戏内的明星合影留念。

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韩寒白客“异变暴君”雕像前留念

【TGC2015:颠覆创新,机械阵地战公布】

今年的TGC上,无论是崭新玩法“机械阵地战”,还是新赛事“赏金大奖赛”的公布,都是具有划时代意义的颠覆式创新——新模式“机械阵地战”《使命召唤Online》过去纯粹的FPS玩法体系,引入TPS(第三人称射击)、动作、英雄对战等多种元素,开创了以人类vs机械为主题的崭新玩法体系;新赛事“赏金大奖赛”则不仅拥有了更加人性化的奖金设置,让更多参与赛事的玩家可以获益,同时,更在FPS竞技领域首度引入国际流行的BAN/PICK规则,极大促进了FPS竞技比赛平衡性与策略性的提升。

四年TGC,《使命召唤Online》从开发阶段进入如今的开放性测试,游戏版本历经多次重大变迁,不仅在画面品质上与时俱进,更在玩法模式,竞技赛事体系上不断推陈出新,而每年TGC现场的发布,往往都是《使命召唤Online》某些重要决策的起始。于TGC2015亮相的机械阵地战与赏金大奖赛又将延续出怎样的精彩,且让我们拭目以待!


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