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《天下3》《致青春》联合发布会 资料片内容首曝

2015-11-17 11:56:35 神评论

三、电视剧导演、主演,发布会上接受采访

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杨文军在发布会现场接受采访

1、问:作为导演你是怎么理解青春的?

答:我觉得青春意味着冲突,特立独行和随波逐流,任性放纵和乖顺听话,每一代人的青春,在精神层面都有这些矛盾。但是每个时代,青春的表现有些不同,比如现在的年轻人都爱玩游戏,可是在我的青春里电脑都还未普及。

2、问:为什么会选择《天下3》?

答:其实我想找的就是大学的室友们能在寝室一起玩的东西,能表现友情的很燃的东西。然后身边的毕业生告诉我游戏最合适了,也给我推荐了《天下3》,后来我自己去网上搜索了一下,口碑很不错。然后下了客户端,玩了下,觉得游戏很美。后来我看了些《天下3》的剧情故事,很有代入感,像看小说一样。从实际情况来看,这个游戏的玩家都很年轻,也有很多最终奔现的人,很符合我对游戏的要求。

3、问:在电视剧中,《天下3》是怎么呈现的?

答:《天下3》将作为《致青春》中男女主角的感情线索,一直贯穿始终,推动剧情的发展。男女主角从高中时就一起玩游戏了,女主会觉得她和男主的感情,很像游戏中的两个知名NPC。

4、问:剧组演员要玩《天下3》吗?

答:当然,必须得玩,一定得熟悉游戏剧情,那种代入感必须体验过才会有,不然演员的情绪可能会没有层次和感染力。游戏中有的势力还可能会上电视,我们拍摄的时候,势力玩家并不知道有《致青春》的演员和他们在一起并肩作战。

5、现在陆续有游戏进军电视剧产业嘛,您对游戏这个行业怎么看呢?

答:我觉得游戏进军电视剧产业,这是游戏IP运营到一定阶段,在做大IP的时代背景下,应对玩家需求必须要经历的事情。还是拿《天下3》来举例,这个游戏已经运营7年了,它已经有了自己的底蕴和文化,也有几千万的玩家,他们希望在其他地方看到和这个游戏有关的东西,因为游戏代表着他们的青春,这样他们会更有归属感和荣誉感。

而游戏这个行业也懂得顺势而为,针对不同的玩家需求,手游大规模爆发,二次元产业效应也在发酵,和游戏相关的漫画、声次元、网络短剧等层出不穷。无论是产业本身,还是这个产业的玩家,对很多传统行业都有强烈冲击,包括我们影视行业,就在接受这些玩游戏的“年轻人”的思维方式和喜好的洗礼。

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落十一“董春辉”在发布会现场接受采访

1、问:如果要致敬那段大学里青春岁月,你觉得什么样的事情最值得你去纪念?

答:应该是与一帮朋友之间弥足珍贵的友情吧。那个时候的快乐很简单,可能因为我们一无所有。比如一帮宿舍的男生,大家一起组队玩游戏,有时候在流光战场和敌对厮杀了一晚上,谁也没有退缩,死了就从神石复活过来,当时觉得这才叫哥们儿,是大家一起要做大事的感觉。能现实里没有那么戏剧化的同甘共苦的感觉,但在游戏里的体会就特别明显,觉得特别热血,就跟在演戏时能放大现实中的一些情感冲突一样。

2、问:所以拍《致青春》也有勾起自己这一部分的回忆?

答:是的,特别是宿舍里的场景,感觉就是当年几个好哥们儿又握着鼠标坐在了一起。这种经历可能在拍戏时能遇到的机会不多,也是因为这个剧本与自己当年的大学生活很贴近吧,所以拍的时候感触还挺多的,如果能把那帮哥们儿再叫到一起组个势力,大家应该会像我现在一样兴奋。

3、问:可能这也是第一次加入到在片场玩游戏而不会担心耽误拍戏的剧组吧?

答:也可以这样说吧。以前在剧组,有空的时候就会抓紧机会背台词,走戏,哪有时间玩游戏啊。这次因为剧本里有不少游戏的戏份,并且这个游戏还承载着这一帮好友的青春和感情纠葛,所以体验《天下3》的游戏就成了导演交代的一道必修课了,因为在剧中,我们一个寝室的是经常会在一起打游戏的,而且默契度还不错。

4、问:怎么看别人称呼你小鲜肉?

答:首先,我得谢谢大家,因为这毕竟代表了我引起了大家的注意。其次呢,我觉得这也是一种表扬啦,我觉得“鲜肉”意味着活力、青春。《致青春》讲的也是一群小鲜肉的故事,他们的经历能迅速的引起年轻人的情感共振。我玩游戏,就比如《天下3》,觉得很多玩家比我还鲜肉呢,可是他们交朋友的方式、对生活的见解、还有看他们搞的那些二次元作品,让我觉得他们很牛。

四、《天下3》将为玩家定制《致青春》多个活动

据悉,《天下3》接下来还会为玩家定制《致青春》的多个活动,包括剧组专场探班、游戏内玩法及奖励等,让玩家们不仅可以体验当下正在沸腾的青春,同时也能给自己留下更多美好的回忆!七载天下,热爱不止,不负韶华!

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