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腾讯网易“暗战”局势图解 于无声处听惊雷

2015-11-17 11:04:34 神评论

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中国网游十几年,可以说是你方唱罢我登台。各方大厂虽然自恃身份一般不做明争,私下里却是暗潮汹涌,暗战不止。

以坐在网游界头两把交椅上的腾讯与网易为例,两方一个是守江山、一个是夺天下;一个擅长先声夺人滚雪球,一个擅长后发制人静观其变,双方在各个领域都使出了浑身解数互不相让。普通玩家或许看到的更多是片面,未必得见全局,笔者此次就来大概分析一番,让大家看看到底他们的战争有多全面多激烈!

网易掏出三把剑 瞄准腾讯核心优势

网易与腾讯的暗战最早显现出端倪的大概是2010年,这一年网易在以往的梦幻、大话、天下矩阵之外,首次推出了全新的品牌《倩女幽魂》,也正是倩女的成功让网易对新类型新领域游戏有了更多的布局信息。同年Q2,网易网游收入反超盛大,坐上了中国网游第二的宝座。

当然,网易并不能满足于当万年老二,而争霸的路上唯一的对手就只有腾讯。此时,腾讯游戏帝国倚赖的最大收入来源就是我们熟知的DNF、CF以及逐步成长起来的LOL。因此网易也在这三个游戏所代表的类型上布下了自己的棋子。

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针对DNF的是3D横版《斩魂》,在《斩魂》推出前后很多国内厂商推出过2D横版游戏,但都做不出什么新意以失败告终,网易则看上了3D化的方向。这款游戏在宣传上投入了相当大的精力,包括类似DNF职业的完全重做赢取口碑,以及最后针对DNF痛点颇具挑衅意味的广告。营销上来说其实非常亮眼,然而DNF毕竟根基稳固多年运营积累了大量的内容与用户,最终二者较量,《斩魂》还是没有撼动DNF根基。

针对LOL,网易先是推出《英雄三国》而后拿出了自家品牌合集《网易全明星》,这两款产品的推出,在玩家群体里也掀起了不小的风浪,然而可惜的是毕竟网易彼时在MOBA领域积累不多,最终玩法的创新不足也导致这两款游戏人气上还是输于LOL。《英雄三国》运营情况一般,《网易全明星》则暂时进入搁置状态。不过网易的尝试也并非无果,这两款产品的试水为后续他在手游MOBA领域以《乱斗西游》先声夺人打下了很好的基础。

在射击网游领域,网易打出的则是《突击英雄》这张牌。它最初瞄准的是类似CF的大众市场,在研发过程中则逐步转向了“英雄FPS”这样一个细分概念,最终做出了一些成绩,但并未对CF造成大的威胁。

而近期,从暴雪代理的《守望先锋》则更被看好,作为暴雪17年来首款推出的新游,它在画面、创意方面均有可圈可点之处,后续与CF皇城PK不知鹿死谁手。

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