暴雪解读虚空之遗:凯瑞甘是否只是雷诺梦境?
虚空之遗继续降低上手门槛 合作模式目前只是雏形,后续更有料
Q:《星际争霸2》对新手门槛比较高,《星际争霸2》未来有没有其他的游戏模式或者操作模式适合新手,或者适合其他模式的操作计划?比如说训练地图之类的。
Matt:虽然还没有很详细的计划,但我们确实在想为多人游戏能做像教学,战役这部分会有难度的分级,还有执政官也是这次为了新玩家而设计的新模式,新玩家可以跟另外一名玩家学习一些操作上的经验。
Q:很多玩家对合作任务很感兴趣,但现在里面的战役任务比较简单,地图也比较少,后期会不会有开发的计划?
Matt:开发团队会在2016年在合作模式推出更多新内容,现在看到的只是初步的雏形,在之后在合作性和游戏性方面更加的加强。
合作模式很受玩家欢迎,携手对抗AI也是练操作的好方法
Q:这次合作模式里面感觉凯瑞甘相对强大,其他的英雄相对弱小,这是不是根据暴雪以往做一些游戏平衡性调整?
Matt:其实目前还没有针对指挥官做出一些平衡性改动的计划,暴雪这边仍然需要更多的数据来看哪个应该更强调或者更弱,目前我们认为扎加拉是比较强大的指挥官。
Q:合作任务模式目前看来是跟战役的剧情没有太大的关联,未来暴雪有没有考虑在合作模式中加入一些比如剧情支线故事的内容?
Matt:《星际争霸》这三个模式,其实各自的用意都是不一样,比如战役就是为了让你体验整个故事,合作任务重点就是放在你和好友一起对抗电脑AI,目前没有在合作任务里面加入剧情。
Q:是否考虑合作模式中让更多玩家一起对抗电脑?
Matt:目前是没有这样的打算,现在两个玩家对抗电脑,地图上面的兵种就已经很多了,如果有三个人整个电脑的运行性能就会下降很多。虽然未来未必不可能,但是目前是没有这个打算的。
SC重置版、星际电影、天梯奖励,一切皆有可能
·设计师很喜欢凯瑞甘和雷诺的爱情故事,如果能搬上荧幕,这很酷;
·想要SC1的重制版?有可能会出,但我们觉得用SC2编辑器来表现它也很好;
·更多天梯奖励在做了,还会考虑和风暴什么的来点联动;
·地图编辑器的内容会不断更新,加强功能,暴雪会更多支持玩家自创MOD;
·目前很难说未来有特别针对中国的内容,不过会考虑设计奖励来回馈热情玩家;
·观战模式会考虑更新,比如让你的朋友随时看你的比赛。
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