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腾讯高莉:以游戏为出发点,进行泛娱乐探讨

2015-11-13 15:44:07 神评论

今日,腾讯(更多厂商)游戏嘉年华首届行业峰会(以下简称“TGC峰会”)如期举行。这届以“游戏∞力量”为主题的行业峰会,由腾讯互动娱乐联合极客公园共同打造。行业峰会为期两天,每天各有一个主题。今日的主题是:“下一个跨界风口”。围绕该主题,主办方邀请了队友游戏CEO李喆、雷亚游戏CEO游名扬,动吧体育联合创始人黄健翔,北京诺亦腾科技CTO戴若犁,腾讯影业副总经理、大梦电影工作室总经理陈洪伟,《大圣归来》出品人、总制片人路伟,阅文集团副总裁朱靖等7位行业大咖。

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腾讯高莉做开场致辞

腾讯互娱市场部总经理高莉做为开场致辞,以下为开场致辞的文字实录:

高莉:

非常欢迎大家来到腾讯互动娱乐TGC峰会,也非常高兴和极客公园一起合作举办这样一个峰会。今年腾讯游戏已经成为全球排名第一的游戏开发商和运营商。在这个过程当中,也是借助移动互联网的兴起,中国正在全球的舞台上展现他的能力。中国的研发、思考、运营能力代表了新一极的世界规模和趋势的变化。

回顾嘉年华,今年是第八届腾讯游戏嘉年华。过去七届我们一直关注游戏产品,推出更多好的产品,有更多互动的体验在TGC的现场。其实在这些之外,我们更关注的是借着TGC的舞台我们可以更加拥抱开放,可以有更多和游戏的从业者,包括泛娱乐从业者一起探讨游戏背后更深层次的价值,以及有更多想象空间,如何利用腾讯开放的平台共同推动,为更多行业的从业者、创业者、先驱者以及广大的用户提供更多精品内容的平台。而这一点也是对腾讯公司CEO马化腾先生提出的“互联网+”的响应。因此也诞生了今年第一届的TGC峰会。

当今是一个跨界融合的时代,游戏和文学,游戏和动漫,以及游戏和今天大众耳熟能详的电视剧、电影这样的影视作品有非常多的融合和碰撞。他也让我们经典的游戏IP和非常跨界的泛娱乐的IP有更多的发展和想象的空间。我们今天的大会正是聚焦在这个游戏产生无限的力量的主题上。我们希望以游戏为出发点,和大家探讨包括腾讯在内的非常多的娱乐艺术的各个领域在内的一些新观点、新思考,我们可以碰撞出更新的火花,传递出更新的发展状态和思维方式。

我们相信游戏的发展变革必然会伴随着非常多的创新,我们希望和大家一起成为一种创造新内容、新趋势的先驱者和分享者。现在我宣布2015年腾讯游戏嘉年华首届行业峰会正式开始。


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