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360张海:页游不是过渡产品 我们不做low页游
2015-11-06 14:32:27
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
今年的CJ期间,360正式宣布代理韩国端游《文明OL》。当网友都认为360要大举进军端游市场的时候,360反而开始在页游市场加大投入。就在近日,和趣游有着合作关系的360举办了页游《我是大主宰》的发布会。
360在PC游戏市场究竟想要扮演什么角色?当今页游市场已成红海,360的举动又代表着未来什么样的战略?17173采访了360的PC网游事业部总经理张海,带你解答这些疑问。
页游仍是业务主体 每年2-3个s级产品
中国网页游戏市场在经历了过去三年的高速增长期之后,和端游一样,其发展已经进入白热化阶段。在国内页游市场趋于饱和的情况下,360会如何应对呢?
“360游戏主体的业务还是页游,端游只是今年的一个新战略。”360每年依旧会找核心开发商定制S级的产品,比如今年的《我是大主宰》。“每年我们会做2-3个S级页游,A级的会做4-5个。”张海说。
移动游戏市场的迅速增长,让页游和端游的生存环境都受到了相应程度的挤压,但360认为这两者依然有其增长的机会。面对市场的倒逼,360开始从IP入手,打造高质量页游,也就是布局业内人士所说的精品化战略,来增强其在页游市场的竞争力。
“首先,产品的精品化趋势是不可逆的。现在的市场不同往日,两三百万的产品扔到市场还能赚钱的情况不会再发生。像现在一个S级的页游产品,我们需要花费1000万到2000万。”张海说,“虽然这些页游360没有直接参与研发,但是我们在产品定制的把控方面很严格。”
“其次,在市场运作方面要善于抓热点。在PC上,厂商要学会做内容营销。最后,就是要在运营层面上提高服务质量。”
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