没有惊喜就是咸鱼 《无尽战区》英雄设计揭秘
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“如果不能给玩家带来惊喜,那和咸鱼又有什么区别?”《无尽战区》美术总监周全说。
和清一色的三国、魔幻题材游戏相比,《无尽战区》里各类卡通英雄造型不免让人联想到最近刚在美服开测的《守望先锋》。与同时科幻题材的《守望先锋》不同,《无尽战区》的整体风格更丰富,日漫美漫和中国传统元素均在游戏里得到体现,而许多无厘头的脑动设计,更让游戏有了不一样的看点。
游戏以对抗为主题,整体美术风格定义为:次世代卡通。这种3D卡通的设定,有种“超能陆战队”的即视感,诙谐、创意、充满未知的惊喜。
而这张海报则有着浓重的日漫气息,这种又帅又基的英雄造型,应该是很多腐妹纸们的最爱。
“选英雄就像找对象,如果没有让你心怦怦跳的感觉,说明这个英雄不适合你。”相信大多数选择剑圣的玩家,都是源于其飘逸的外形。《无尽战区》中的英雄设定除了帅、萌之外,更突显出另一个核心特征:潮。
粉色的运用是《无尽战区》英雄设计的一大亮点。莉莉娅的连帽粉色雨衣设计,让原本萌萌哒萝莉一瞬间变身街头潮流范。
科学怪人史蒂芬森的怪异造型和粉白色搭配,总让人有种随时可能会疯狂爆炸的危机感 (╯ ̄Д ̄)╯╘═╛。
新英雄里特满满神盾局特工即视感,尤其是他标志的半框眼镜,总有一种似曾相识于某部好莱坞大片的感觉。
即将在破焰封测与大家见面的新英雄——赤,潮范儿十足的小鲜肉势必将成为封测最受欢迎的新人之一。
《无尽战区》的设计团队分为两个小组,“脑洞组”——日常生活的每个微小的细节都是他们创作的灵感:你可以想象一支普通的毛笔,竟延展创作出一位飞笔溅墨的白胡子仙人,一张干净白纸则可以起身翻转,变成穿梭战场的精灵。
闲青山的设计灵感来源于书法和中国太极八卦文化,白胡子老头则cos起了中国版龟仙人。
既然是仙人,当然是能飞拉(游戏里也是),只是大爷你潮拖在哪里买的啊?
芙罗拉的设计灵感则源于清透的白纸,折叠-破碎-重组,一个古灵精怪的英雄就此诞生。
用纸片进行攻击的脑动设计,想必设计师小时候一定有被纸片划伤的阴影乛3乛。
海螺女的故事大家都听过啊,可是你知道海螺萝莉的故事吗?(/邪恶的笑)
第二个小组是“学霸组”,团队中的那些学霸们酷爱研究天文地理、人文历史,甚至把一些经典的人物元素加以融合创新,呈献给玩家似成相识却又耳目一新的感觉。
天下第二刚玉与中国古典名著《三国演义》中的关羽造型如出一辙
而钟馗则多了一抹飒爽英气,配合标志性的符字,更俱精俱髓
哥特系列三人组的亮相则重现了西方童话般的王子与公主的故事
你是我的master吗?**,火车娘,傻傻分不清楚。
《无尽战区》中的每个英雄都有他最鲜明的标识,这些独有的特征通过人物的外形、动作甚至技能特效更加具体的呈现给玩家。
一个厨子和一个小丑,舞出人间最美的故事(美术大大也真的有够无聊)
稻草人这身手,显然是一位疾风斩乱麻的刺客。
看似柔弱的公主塔塔,也能闪转腾挪的秀对面一脸。
除了这些外形风格极具看点的英雄之外,游戏中还有很多技能设定让人忍不住喷饭的不明生物。
远程攻击扔马桶栓,近战切入用电锯切割,这就是游戏中最受欢迎的英雄:兔子亚斯塔路
这货除了外形贱萌之外,技能的设定也让人跌破眼镜,比如:Duang~
还有这样用屁攻击!(这简直是对对手的极限嘲讽!团战可以输,兔子必须死!)
当然,除了这些欢乐的设计之外,美术团队也在不断的迭代和优化游戏整体视觉表现。
可以看出改良过的PBR材质模型,光泽、磨损度、整体色调都更精致了
除了材质之外,还有人物的神态表情和动作细节。泰拳栋从最初略显呆萌的眼神,如今已经变得杀意腾腾,仿佛再说:11月20日破焰封测,我要中单,不给就送!(╯#-皿-)╯
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