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你造吗?《奇迹MU》一个职业到底有多少种玩法
2015-11-03 11:01:53
神评论
“你不是剑客吗?怎么用刀了。”“这你就不懂了吧,我虽然用的是刀,不过我心中仍然有剑,用刀的霸气来使用剑法的灵活,我要将我的剑法加入刀的霸气,等以后我的剑法大成了,就叫做冲云剑诀。”《奇迹MU》的职业经过了很多年的开发,大量的玩家投入到里面将这种属性加点的玩法游戏开发到了极致,也就演变出了很多相同职业但是不同职业的玩法。
不要轻易相信眼前的事情,花非花雾非雾
因为《奇迹MU》里的每个职业虽然大家都穿着同样的装备,但是在没有出手之前谁也不知道究竟是什么样的套路玩法。就以剑士来说,同样是两个穿着龙王套装的剑士,在没有交手之前,根本就没有人知道这两个剑士是以力量为主还是以敏捷为主。因为当前版本来说,追求最大收益肯定是以套装为主,所以在外观上就很难区分差距。
变通的加点,开创PK新纪元
很多玩家在PK的时候无数次的抱怨过职业克制的问题,那是因为还没有开发出变通加点的玩法。在早期的奇迹里,剑士只知道加力量,法师只知道加智力,弓箭手也是敏捷和智力根据需要来加。但是现在不一样了,PK打不过那么就会从自身的弱点出发,我的弱点就是你的强项,那么我反过来推敲你的弱点,知己知彼百战不殆,说的就是PK经常变换加点方式来针对性的克制对手。
一个职业在奇迹里最多能够玩出四种玩法,因为奇迹里最多也就有四个属性可供加点提升。就已剑士来说,传统的力量流,大众的敏捷流,少见的血牛流,土豪的智力流。单单一个剑士就有四种玩法,奇迹里可不止剑士一个职业,所以要想精通这款游戏并不容易。
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