揭秘镇魔曲CG:1300万是噱头还是诚意?

2015-10-30 15:26:13 神评论

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对了,不要忽略了老喇嘛坐着的法阵,它可不是随随便便就做出来的。

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法阵的斑驳效果、石质材质和雕刻效果都找了现实大量古迹的参考。笔者其实还真没注意到这么细的地方。

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御灵释放藤曼的大招技能,是不是很帅?这个也很烧钱的好么!

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制作团队参考了游戏中的技能效果,为这个场景制作了两套系统,然后匹配到场景,根据比例来模拟藤蔓的摆动和穿插。

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谁会想到,这一幕中怪物的走动竟不是电脑做出来的。他们雇佣了动作团队进行真人动作捕捉,然后将捕捉到的动作与制作好的模型绑定,才使得那些怪物看起来动得很自然。据说动作团队的盒饭钱并不便宜。

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