本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2015-10-30/20151030152613482_3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
揭秘镇魔曲CG:1300万是噱头还是诚意?
2015-10-30 15:26:13
神评论
对了,不要忽略了老喇嘛坐着的法阵,它可不是随随便便就做出来的。
法阵的斑驳效果、石质材质和雕刻效果都找了现实大量古迹的参考。笔者其实还真没注意到这么细的地方。
御灵释放藤曼的大招技能,是不是很帅?这个也很烧钱的好么!
制作团队参考了游戏中的技能效果,为这个场景制作了两套系统,然后匹配到场景,根据比例来模拟藤蔓的摆动和穿插。
谁会想到,这一幕中怪物的走动竟不是电脑做出来的。他们雇佣了动作团队进行真人动作捕捉,然后将捕捉到的动作与制作好的模型绑定,才使得那些怪物看起来动得很自然。据说动作团队的盒饭钱并不便宜。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。







