《绿色征途》年度重磅版本 更新史无前例
11月初,“专为非RMB玩家”打造的《绿色征途》,即将推出年度重磅版本,大刀阔斧地修改“玩家认为不爽”的设置:繁冗无趣的前期任务线全部重新规划!装备改成可以升级改造更省钱更省力!取消大量无用的时效性道具!砍掉所有不合理不顺畅玩法……内部消息称“这将是一次史无前例的版本更新,是游戏的一次重生”。
更新史无前例 多达3740项!
坐着时光机回到2009年8月,《绿色征途》开启第一次技术测试到现在,这款以“绿”著称的大型国战网游,为广大玩家省下了大量游戏消耗,让“非RMB玩家”通过自己的努力,也能在游戏中过得很舒服。
迈入第7个年头的《绿色征途》,在网游界算是生命线较长的,一些玩法设置仍沿用着多年前的固有规则。但现在的玩家眼光、审美、习惯都有了质的改变,他们希望拥有流畅的任务路线、省心的日常流程、更完美的游戏玩法。他们的渴望,催生了这部年度重磅版本的更新。
新版本中,一些被很多玩家“吐槽多年”的玩法,将全部消失!例如——
■前期任务既繁琐又无趣,总让玩家来回长距离反复逛地图,现在将地图和任务重新规划,全新任务+全新地图,将保留《绿色征途》原有的“不费钱”特色,但更轻松更省力。
■以往装备每隔几级要换一批,玩家不胜其烦,新版本中装备可以升级改造了!以前的努力和成果都不会白费,更省钱、更省时、更省力。
■多年来,游戏中积压下很多为期只有1-2天的时效性道具,既占包裹,又存不下来,新版本中将这些不必要的道具全部砍掉了!
《绿色征途》新版本更新项多达3740个,全都出自玩家的意愿,玩家对哪样不爽,就改哪样。
不好玩的功能 全部**重做!
听玩家话做游戏,有时这只是一句口号,但《绿色征途》发自内心的表示:决定把玩家集体吐槽的不好玩功能,全部**重做!
如家族功能,以往只是一个简单的社群功能,限制很多,为了保证日常运作,对人数、活跃度限制过高。现在通过对家族任务、地图、流程的重新设计,玩家将拥有家族成就、技能、任务等多种轻松有趣的玩法,各种门槛也没有了,比以前嗨多啦。
坐骑系统,也是新版本**重做的一个独特而新颖的大型功能,坐骑外形和专属装备都较为华美,而且简单不花钱,通过养成,人人都能骑上顶级马匹!
剧透太多会被暴打,本文就说到这里,《绿色征途》老玩家可以回来看一看这个完全不同的绿色游戏,也许能找回遗失已久的快乐。
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