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《武魂2:掠战四海》今日公测 CG预告片首曝
2015-10-14 09:42:25
神评论
核心更新二:全新觉醒系统 子弹时间改变战局
新版本“掠战四海”推出全新觉醒系统,不但引入动态流光技术提升真实光源在角色身上的视觉表现,更是把全息引擎进一步深化应用,在战斗中加入了“子弹时间”的概念。
在《武魂2》新版本的觉醒系统中,子弹的表现被进一步的深化,让玩家可以针对“子弹”进行操控,实现子弹方向的偏斜、反弹,通过改变子弹速度,实现子弹的加速、减速、空中静止和粉碎,甚至是绕开等效果。
也就是说,如果善于抓准觉醒时机,还能在战斗中实现绝地反击效果。
据悉,此次觉醒系统,从六个维度全面增加了玩家属性,包括血量、攻击、速度、防御、攻击范围和CD冷却,而这些属性,都是可培养可进化的。可谓一夫当关万夫莫开的气势横扫全屏。
核心更新三:封印之剑 平衡竞技战场
在PVP战场中被大神玩家碾压是每个屌丝玩家心中的痛。《武魂2:掠战四海》即将上线的全新PVP战场“封印之剑”,打破原有个人战斗体系,追求敌对双方的平衡竞技,只要有实力逆袭不是梦!进入战斗中,玩家的个人能力大部分被封印起来,随着战斗的进行,将不断获取的领悟值来逐步封解这些个人能力,这里将不存在天生强者,胜败之间,唯有实力者笑到最后。
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