梦幻西游2:轮回密境灭到流泪 技能体系再调整

2015-10-07 06:07:25 神评论

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被项目组称为“新挑战”的轮回密境,开放仅两周就被玩家突破第五关。是本身设定如此,还是玩家实力强的出乎项目组预料?游戏执行主策新丁表示,不用着急,更难的还在后面。此外,新丁还透露了接下来的更新规划,技能体系将再次调整,部分系统简化也即将到来。

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《梦幻西游2》执行主策划新丁

轮回密境后两关灭到你流泪

“可能有玩家觉得轮回密境第五关都被破了,破第七关还会远吗?我只能说,第五关只是开始,我非常期待玩家接下来的表现。”

新丁并没有正面回答关于轮回密境副本难度的问题,但他以过去“化境”中的生死劫举例,当时副本总共九关,玩家“三天破了前七关,半年过了第八关,而第九关到一年半后才被击破。”而轮回密境的设计与之相当,可以相见后两关可能将让玩家灭到流泪。

“不过我们并不是要故意用难度去困住玩家,只是希望玩家能不断搭配团队阵容,选择合适策略。”新丁说“近年来,我们有些过注重PVP了,希望轮回密境能让玩家重新找到PVE的乐趣。”

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轮回密境终极BOSS妖冶登场

战宠暂不提供属性加成 未来或加入玩家设计战宠

战宠玩法是本次资料片另一重要更新,虽然在很早以前的资料片“坐骑天下”中,坐骑就将如了游戏,但数量一直难以满足玩家的需求,因此项目组逐步加入了祥瑞和飞行坐骑。

“这次战宠系统也类似如此,这并不是一蹴而就的。”新丁说“我们注意到不少玩家反映,期望未来坐骑会有更多样模式加入战斗,不过我们暂时还没打算加入属性加成功能。”

在坐骑选择上,新丁表示未来肯定会由更多战宠的加入,日前官方正在举办的首届祥瑞设计大赛,项目组会考虑把优秀的玩家作品以坐骑的形式加入游戏中。

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最新战骑-雷霆战豹(对战方

技能体系将再次调整 角色迭代还在制作中

从内容量上来说,“金戈铁马”是部“修生养息”的资料片,在新内容玩法上并不算多。新丁表示这是因为更多新玩法都已经在规划之中,其中包括新的侠士副本、帮派迷宫玩法等等。

在内容完善方面,系统简化和技能体系再次调整都即将到来。“我们将再一次调整技能体系,以求促进门派平衡和丰富战斗体验,这些相关调整很快就会在测试服开启。”新丁说。

关于玩家近期讨论的热点角色造型迭代,新丁表示希望能同时满足玩家审美与老玩家情怀,目前还在征求玩家意见,但“不出意外很快就会和玩家见面。”

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角色迭代-骨精灵

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