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闪避与减伤《风雷传奇》防守增益研究
2015-09-30 11:32:16
神评论
在《风雷传奇》的武侠世界中,讲究的是一种攻守的制衡之势,有最锋利的剑就要有最坚固的盾,这不仅保证了游戏的平衡性,还会提升玩家的战斗体验。之前我么介绍过了增强攻击能力的重击、致命和命中,了解了如何提升自己的输出能力,今天我们就来从防守角度,介绍一下防御、闪避和减伤在战斗中的作用。
防御,顾名思义就是指角色的基本防御力,是跟攻击相对应的基础战斗属性,与攻击相同防御也分为外攻防御和内功防御,简称外防内防,分别用来抵抗外攻和内功造成的伤害。外防的作用机制较为简单,由门派天赋和装备决定,明教的外防能力要全面的高于其他两派。而内防影响因素则较为复杂,三大门派的基础内防无甚差距,主要是依靠其他属性和装备来提升,比如体质和敏捷两个属性会影响到明教弟子的内防,而华山和古墓派想要提高内防就要从灵力和心智两个属性下手,所以在提升能力前一定要因人而异。
除了防御这种直接的抵抗能力之外,《风雷传奇》中还有一项更为神奇的生存手段,那就是闪避。闪避与放于不同,它可以完全无视对方的外攻和内功伤害,一定几率使对手的技能完全落空。当然由于这项属性的强势,它的触发条件也更加严格,除了你自身的闪避值意外,你的闪避还将受到对方的命中率影响。所以我们在成长中,一定要增强这两个数值,是自己能闪避敌人攻击的同时也能击中敌人。
在PVP战斗中,我们会遇到跟打怪不同的战斗状况,特别是在大型阵营战中,我们可能会遭受到多为武林高手的围堵,如果只依赖自身的防御和闪避并不足以保障我们的生存,所以必须另辟蹊径的增强自身抵抗力。PVP减伤是一种针对玩家对战设定的防御手段,它不同于传统的生存手段,你在初期的PVP减伤肯定是0,我们必须通过装备的成长手段来获得这一属性,使自己在PVP的战斗中获得更好的输出环境。
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