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盘点:各大网络游戏公司的影视版图

2015-09-24 09:52:46 神评论

严格来说,盛大网络并不属于该形态,前期是第一种形态,与完美时空相似。早在2009年,盛大网络就成立了影视公司,投资制作了《我们约会吧》《龙门飞甲3D》等影视作品,投资的电影《龙之谷:破晓奇兵》今年也获得不错的票房成绩,近日也宣布开发《传奇世界》,投资制作相关影视作品,可以看到,盛大网络前期是单纯的投资电影,今年开始通过游戏做电影,通过电影扩大游戏知名度的方法。

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《龙之谷》电影特效精良将推续集

游族网络通过页游和手游起家,自身的游戏研发能力不能和网易、腾讯等大厂相比,手上握有《三体》这个强力IP,意在用这个顶级IP吸引一批人,打造一个科幻宇宙,以期养出一个取之不尽用之不竭的IP池。

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一个游戏基础薄弱的网游公司能否满足我们对《三体》电影的期望?

然而,虽然游族依靠《三体》获得关注度,国内三体粉对三体电影的期待非常高,而我国电影急功近利的制作让我们产生疑问——没有电影制作基础的游族能把三体拍成什么样?除了对国内电影制作的不信任外,科幻题材在中国没有底蕴和土壤,拓展性较差,并不看好游族能有多大作为。

最后说一下腾讯,腾讯在9月17日成立腾讯影业,腾讯游戏、文学、动漫、影视,一个完整的生态圈浮出水面,这个生态圈里任何一款作品(产品)都可以通过一定的形式转化成其他作品(产品),如游戏可以改变成电影,文学可以改编成电影和游戏,有了完整的生态圈,剩下的就看腾讯如何缔造娱乐帝国。补充一句,《捉妖记》最高票房,背后腾讯参与投资,在影片后期推广过程中倾尽了所有优势资源推广该影片,你感受到腾讯帝国的强大了吗?

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电影成为腾讯今年泛娱乐战略的重要一环

总结:游戏、网络小说、动漫目前还属于亚文化,如果他们想要成为主流文化,被全社会知道,最常见的方式就是被改编成电影,如《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》《花千骨》等,只有这些游戏和网络小说被改编成影视作品,才算是被主流社会认可。在电影运作中无论是片名,还是影片内容、贴片广告、效果制作,网游均可以和电影的充分结合。


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