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盘点今年四大游戏展:CJ看妹子 E3主机称霸

2015-09-23 11:37:43 神评论

每年从6月开始到9月结束,是全世界玩家最激动,也是最活跃的日子,因为在这段时间里,从美国的E3到德国科隆的CG,接下来中国的CJ,以及收尾的TGS都是各大厂商竞争的主舞台,同时也是游戏新闻的井喷期。

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从发布会说起:得展前发布会者得天下

今年各大游戏展展前发布会情况:

E3:Bethesda、微软、EA、育碧、索尼、任天堂、SE。共七场

CJ:无会前发布会。

GC:EA、微软、暴雪。

TGS:索尼。

由于任天堂连续多年不在现场召开新闻发布会。所以今年的E3仍然是索尼和微软两家在斗争。微软放出全息眼镜HoloLens试玩《Minecraft》,索尼为全球玩家画了两个美好的大饼《最终幻想7重制版》和《莎木3》启动众筹。这两家似乎所有的力气都在这场展会上消耗了大半。因此无论是索尼还是微软,在之后召开的其他新闻发布会上,都没有任何内容能够超越E3时带给玩家的震撼。

纵观今年各大游戏展发布会,E3依然是各大厂商最关注的展会——没有之一。当然,出现这种情况也有许多综合因素的影响。在欧美市场,主机游戏一直占据着游戏市场最重要的部分。中国由于政策限制,一直以网游及后来崛起的手游为主,想要得到更多主机游戏厂商的重视,还要走一段路。

GC由于展会过于综合,软硬件都有,且格调在E3之后,所以比较吃亏。因为日本游戏文化存在的特殊性,TGS很大程度上存在“排外性”。TGS上一来外国厂商不怎么参与,二来日本本土的游戏大厂任天堂也甚少参与(最初TGS是由索尼组织的“反任天堂”展会),所以TGS每年的主要看点都在索尼系以及史克威尔艾尼克斯系的游戏上。

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