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TGS记者手记:大胸妹子和游戏你会选哪个?

2015-09-21 10:10:54 我要纠错
神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

  东京电玩展(Tokyo Game Show),简称TGS,将于9月17日至20日在日本东京千叶幕张展览馆(幕张メッセ)举办,为期4天。是以各类游戏主机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主的大型视讯游戏展览。始办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已发展成为亚洲最大的游戏展览会。17173前方记者已经赶赴现场,为大家带来今年东京电玩展(TGS)最新、最快、最全的第一手资讯。

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9月20日,东京电玩展正式闭幕。高达28万6千的入场人数排在展会历史第二位。经过了数日暴走之后,作为17173前方记者的笔者终于有时间坐下来好好讲讲一下公众日这两天的故事。

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这样拖家带口来展会的玩家,在TGS并不少见,很多小朋友都是名副其实的小学生

包下整个幕张国际展览馆仍然不够用

TGS今年包下了整个幕张国际展览馆,然而并不够用。按照过去的经验,如果作为编辑想试玩,必须在媒体日迅速解决,否则进入玩家日,长达数小时的排队时长,将让你的双腿痛苦地领悟到什么是热情。

9月19日玩家日第一天,东京一改此前数日的阴雨天,突然热了起来,而作为TGS的第一道入口——海滨幕张JR站彻底堵了。笔者奋力搏杀挤出人群到达场馆的时候,已经看到了惊人的队伍。日本民族的排队精神闻名世界,而这一精神在TGS上发挥的淋漓尽致,搬着小板凳的玩家不再少数,有的干脆直接席地而坐,用衣服包住头部,埋头玩着手机或各式掌机。这样的队伍一直持续到午后。实际TGS每天的开展时间持续到下午17点就结束了,午后进场的玩家几乎玩不到什么东西。

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虽然包下整个幕张国际展览馆,但内场仍显拥挤,人流密度甚至高于CJ

进场之后,工作人员早已经拉好了各式各样的链条,引导玩家排队。即便是如此有序的状态,幕张国际展览馆内仍然人满为患,人与人之间的距离几乎可以忽略不计,笔者在人群之中遇到了一个黑人小哥,这位小哥变换着不同的尖叫,不断提示笔者有人在挤他,自己好像在被水冲着往前走一样。“I’m not even walking(我根本没在自己走)。OHOHOH,LOOK AT ME……”他看起来手舞足蹈非常兴奋,而笔者已经满头大汗。

现场除了人多,就是吵,各种游戏宣传片的声音混合在一起。你需要仔细分辨究竟是哪个游戏的声音。然而作为一个游戏展,即便再喧闹,也不该成为菜市场、迪吧或者跳广场舞的地方。

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手游厂商Cygame甚至把交响乐队搬进了场馆,不过由于人声嘈杂,现场效果并不算好

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玩游戏的人永远比拍妹子的人多

按照以往的经验,当你第一时间进入场馆的时候,应该先去卡普空的试玩展台要一张《怪物猎人X》的配布券,然后按展台的远近顺序,迅速拿下SE、Playstation、SEGA、万代南梦宫、在转去另外一个馆拿下KT和Konami。

如果不出意外的话,还是非常有希望在一个小时内玩到《怪物猎人X》,《怪物猎人》系列的超高人气,几乎在每年的TGS上都会上演。而各个展台上的当家试玩游戏同样吸引了大量玩家排队。工作人员举着巨大的牌子,提示队伍的末尾以及最后一位需要等待的时间。在迪斯尼里,你也会看到类似的场景,游戏展也同样是主题公园和嘉年华。无论排队多久,重要的是你开心就好。

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大人挤死挤活,但小朋友却有优待,亲子游戏区域宽敞的多

有的人会因为玩游戏而开心,而有的人则会因为有妹子可以拍而开心。当然你想拍妹子也一样要排队。在一个展台前,当轮到笔者拍摄时,妹子突然就把一侧的衣服扯开了,露出半颗胸部,上面有一个简单的厂商标志,笔者的心中一惊,脑补了一堆奇妙的画面,默默地绷紧全身,拍了起来,而后点头道谢低头离开。索尼手机的展台更是夸张,直接将浴缸搬到台上,一个妹子穿着比基尼沐浴,并作出玩手机的姿势,引得诸多绅士拉长了脖子和镜头。笔者在外圈逛了片刻希望找到缝隙挤进去,但最终没有成功只好放弃。当然如果你愿意等上5分钟,肯定会有位置让你拍上。

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黑压压的人群只为拍摄美艳的……胡子小姐(Ladybeard)?!

然而,面对《怪物猎人X》、《逆转裁判6》、《黑暗之魂3》、《星球大战:前线》、《合金装备:幻痛》、《最终幻想15》等等作品,比基尼妹子算什么!还是老老实实去排数小时的队伍试玩吧。(注定孤独一生……)

半颗胸部,挤成球的胸部和快露出屁股的短裙……在当游戏的质量和数量具有压倒性的优势的时候,都只是陪衬而已。即便没有2CM的限制,我们仍然可以把东京电玩展称为游戏展。

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无视妹子,死宅们只顾低头玩游戏,注孤生

大胸妹子和游戏,如果是你选哪个?

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VR成为全场焦点 手游大规模崛起

在TGS官方给到的简报中,VR设备在这次展会中成为关注的焦点。几乎处处可以看到VR的身影:刚刚公布正式名称的Playstation VR、Oculus等等,都带来了可供试玩的游戏,作为一项全新的技术,几乎每个玩家都想尝试一番,再决定要不要买买买。

今年的进步显而易见,不少老牌大作也开始了VR的支持,笔者在媒体日体验过了《最终幻想14》和《真三国无双7》,特别是在试玩《真三国无双7》,当笔者选择王元姬作为伙伴的时候,双眼已经无法聚焦到正确的位置……请问穿那么低胸上战场真的合适吗?笔者想到前不久发布的支持Oculus的VR黄油(你懂的),嗯,未来已经近在眼前。

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请自行想象元姬妹子酥胸半露的画面

VR让大厂商能够创造更加酷炫得体验之外,也同样给独立游戏带来了机会,当笔者在会场中随意走动时,忽然一个戴眼镜的男人递过一张宣传单页,而后用带着港味的英语向笔者介绍他们的VR场景,来自同胞的热情,让笔者在不知不觉中戴好了所有设备,划着一艘小船慢慢深入丛林中探索……虽然只是一个非常短DEMO,但代入感非常棒,音乐和场景的配合几近完美。相信会有更多的独立游戏厂商能够带来独特的体验。只是那位小哥至始至终没发现,我会说中文这个事实。

VR之外,手游已成为东京电玩展上非常显眼的存在,除了整整占据了一整个完整的场馆之外,在通常被认为是主场的6号馆,一家名为Cygame的厂商,搭建了一整套的游戏场景,飞空艇,城堡……非常宏伟,在加上应该是全场最多的Showgirl,眼球效应十足。而这么大的阵势,其实只是为了宣传一款游戏,Grunblue Fantasy,让人感叹手游厂商如此财大气粗。从另外一个角度来考虑,Cygame也在努力地为自己得产品打造一个直观可见的世界观。而我国不少手游,还在考虑给游戏挖多少坑合适。

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交响乐团、完整的飞空艇,近年手游的兴起让厂商赚的盆满钵满,展台也更大气

而除了原生的手游厂商外,日本的老牌游戏厂商已经在手游领域有了不少动作了。手游大厂SE自然不必多说,在这次TGS公布了基于零式世界观的手游。而Konami则比较特别,它与其他日本老牌游戏厂商完全隔离开,自己一人独自缩在8号馆的末端,让人几乎把他忽略掉了。再联想到这几日关于Konami已经停止所有3A游戏的开发的消息,不禁让人唏嘘。

一个时代的到来,无论是好是坏,总有一些人或事会逐渐谢幕,然而既没有跟上时代,又无法保住优势的人,终将被淘汰。

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Konami独自缩在8号馆末端,和其它大厂隔开了距离,也和大量玩家隔开了距离


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