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TGS记者手记:大胸妹子和游戏你会选哪个?

2015-09-21 10:10:54 我要纠错
神评论

VR成为全场焦点 手游大规模崛起

在TGS官方给到的简报中,VR设备在这次展会中成为关注的焦点。几乎处处可以看到VR的身影:刚刚公布正式名称的Playstation VR、Oculus等等,都带来了可供试玩的游戏,作为一项全新的技术,几乎每个玩家都想尝试一番,再决定要不要买买买。

今年的进步显而易见,不少老牌大作也开始了VR的支持,笔者在媒体日体验过了《最终幻想14》和《真三国无双7》,特别是在试玩《真三国无双7》,当笔者选择王元姬作为伙伴的时候,双眼已经无法聚焦到正确的位置……请问穿那么低胸上战场真的合适吗?笔者想到前不久发布的支持Oculus的VR黄油(你懂的),嗯,未来已经近在眼前。

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请自行想象元姬妹子酥胸半露的画面

VR让大厂商能够创造更加酷炫得体验之外,也同样给独立游戏带来了机会,当笔者在会场中随意走动时,忽然一个戴眼镜的男人递过一张宣传单页,而后用带着港味的英语向笔者介绍他们的VR场景,来自同胞的热情,让笔者在不知不觉中戴好了所有设备,划着一艘小船慢慢深入丛林中探索……虽然只是一个非常短DEMO,但代入感非常棒,音乐和场景的配合几近完美。相信会有更多的独立游戏厂商能够带来独特的体验。只是那位小哥至始至终没发现,我会说中文这个事实。

VR之外,手游已成为东京电玩展上非常显眼的存在,除了整整占据了一整个完整的场馆之外,在通常被认为是主场的6号馆,一家名为Cygame的厂商,搭建了一整套的游戏场景,飞空艇,城堡……非常宏伟,在加上应该是全场最多的Showgirl,眼球效应十足。而这么大的阵势,其实只是为了宣传一款游戏,Grunblue Fantasy,让人感叹手游厂商如此财大气粗。从另外一个角度来考虑,Cygame也在努力地为自己得产品打造一个直观可见的世界观。而我国不少手游,还在考虑给游戏挖多少坑合适。

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交响乐团、完整的飞空艇,近年手游的兴起让厂商赚的盆满钵满,展台也更大气

而除了原生的手游厂商外,日本的老牌游戏厂商已经在手游领域有了不少动作了。手游大厂SE自然不必多说,在这次TGS公布了基于零式世界观的手游。而Konami则比较特别,它与其他日本老牌游戏厂商完全隔离开,自己一人独自缩在8号馆的末端,让人几乎把他忽略掉了。再联想到这几日关于Konami已经停止所有3A游戏的开发的消息,不禁让人唏嘘。

一个时代的到来,无论是好是坏,总有一些人或事会逐渐谢幕,然而既没有跟上时代,又无法保住优势的人,终将被淘汰。

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Konami独自缩在8号馆末端,和其它大厂隔开了距离,也和大量玩家隔开了距离


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