TGS2015国产PS4游戏《幻境界限》现场试玩
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东京电玩展(Tokyo Game Show),简称TGS,将于9月17日至20日在日本东京千叶幕张展览馆(幕张メッセ)举办,为期4天。是以各类游戏主机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主的大型视讯游戏展览。始办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已发展成为亚洲最大的游戏展览会。17173前方记者已经赶赴现场,为大家带来今年东京电玩展(TGS)最新、最快、最全的第一手资讯。
2015年东京电玩展正在千叶县的海滨幕**赶赴现场,为大家带×来最新的报道。
接下来小编为大家带来《幻境界限》的试玩体验报告。
这也是一款由中国游戏新生**作的游戏,原本是在手机上的游戏,现在移植到了PS4上。
游戏是横版过关类型的游戏,类似洛克人,画风是这款游戏让人记忆深刻的地方,因为主角的形象很类似初音,两个马尾辫在空中飘荡。主角使用**进行攻击,按键方式和无双系列有点类似,通过○和△两个按键的组合使用出不同的连招技巧。
R1是游戏比较重要的按键,会让主角快速向前方冲刺一段距离,配合方向键或左摇杆可以控制方向,同时可以无敌闪避敌人的攻击。
游戏的难度目前有点高,一方面是敌人攻击虽然会有一个感叹号去提醒玩家,但是由于从提示到进行攻击间隔的时间过短,导致基本没有躲避就是中招,另一方面摇杆操纵似乎有些BUG,按向上经常会变成向前。而小兵敌人的血量有点过多,在关卡中也较多重复出现,在玩到一定时间的时候,会有种枯燥重复的感觉,这都是需要加强的部分。
总结:目前《幻境界限》还有挺多需要改进的地方,比如跳跃只有前方和上方,可以跳跃的背景让人分辨不清可以站立的区域有多大,以及一些Bug和关卡设计需要优化。
在和制作人交谈的过程中,小编了解到这款游戏改编到PS4平台上用了很短的时间,由于不同平台操作形式的不同,几乎等于重新制作一款游戏。同时制作人也积极的听取各方面的意见,我们期望能看到十分年轻的制作人和《幻境界限》在将来能有更出彩的表现。
值得一提的是,虽然小编玩的很吃力,据说很多日本的年轻人一上手就能玩的很好,制作人也对日本玩家在游戏这个天赋技能点进行了肯定,也许在日本会受到欢迎呢。
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