《机动战士敢达OL》0096新模式新元素全解读
9月《机动战士敢达OL》0096新资料片上线,伴随着新资料片的更新,游戏新玩法、新元素、新UI等各方面的内容也被逐一揭晓。而这些新的变化将为游戏带来怎样的改变呢?今天我们就来盘点一下0096新资料片给游戏带来的新调整吧。
全新自由模式 让战斗更纯粹
自由模式采用现版本局地战地图和对战机制,在其基础上,取消占领据点增加己方战力槽的设定,机体无再出击时间限制但是无法进行归投,本模式致力于为各位机师营造一个单纯进行激情对战的全新战场。另一方面,双方战力条将与被击坠机体的COST值挂钩,全战场的补给将完全由支援型MS提供。
取消了归投的自由模式,无疑将会大大加快游戏9v9的游戏进程,而战力条与机体COST值挂钩的设定,也使高COST机体承担更大的风险与责任,平衡了因取消再出击时间限制而带来的优势。同时,支援型机体的奶妈角色在缺乏补给的自由模式下将大放光芒。
新元素新角色将使战场更难测
作为以《机动战士敢达独角兽》为背景的《机动战士敢达OL》0096新资料片,自然少不了引入经典敢达作品《独角兽》中的经典角色。指挥官们今后除了能通过战术槽呼叫阿姆罗、夏亚等U.C.0079时代的王牌机师外,让0096时代的王牌机师也一同加入战斗,改变战局将成为可能。
新UI新系统 玩家实力一目了然
0096新资料片的UI设计与现有设计差异不大。与现有UI相比,新资料片的UI更强调科技感,也契合了敢达作品作为未来科幻题材的本质。而新UI的改动也将让新玩家能迅速地了解游戏,老玩家也能与新UI“一见如故”,立即融入到新UI中。这正是本次UI调整的意义所在。
而游戏系统中,变化较大的是奖章系统。现有的“奖章系统”将被取消,取而代之的称号系统将为玩家设定不同难度级别的任务。挑战任务成功后,机师能把称号“戴在身上”。躺赢还是Carry?你身上的称号就是你的答案!
战斗系统大变革 大量现有机体调整
对老玩家而言,最关心的莫过于新资料片下游戏战斗系统的变化,与机体数值调整。本次0096新资料片将对中弹效果发生阈值、锁定距离补偿等多个游戏参数予以调整,并追加“短路”的中弹效果;而吉翁与联邦现有的上百个机型在机体属性,武器属性的数值上都有不同程度的优化。本次大规模的改动将把游戏带入全新时代,让新玩家在游戏中更易上手的同时,资深玩家在操作技巧与战术等方面,也获得了更大的开发空间。
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