献礼中秋 《格子仙侠行》即将开放内测
随着中秋节的临近,《格子仙侠行》的开放内测也即将启航,在这次测试中我们对游戏做出了较大的更新,不过在这里小编我要先卖个关子,只能先透露给各位期待游戏的玩家朋友们,此次在游戏中会添加入新的护法,还会新增一个游戏系统。《格子仙侠行》是一款以封神演义为故事背景的Q版回合制仙侠游戏,场景均由趣味十足的功能格子构成,随机事件惊喜连连打造剧中剧,并为玩家精心设计了奇遇系统,并独创“五行灵根-悟道-位列仙班”三位一体的真人RPG修仙模式,同时游戏有着数百种不同宠物供玩家收集、养成,以轻交互、重乐趣为游戏核心宗旨,给玩家创造一个感受前所未有的仙侠世界。
《格子仙侠行》秉承“经典+经典+创新”的游戏理念,还原了封神时代的宏伟与大气,让玩家如临仙境。并且还站在全新角度演绎神魔乱舞的玄幻世界,在游戏中融入了最系统真实的修仙玩法——悟道。在以往的游戏中,各种等级境界往往只是一种称号,更偏向荣誉,而《格子仙侠行》可谓独树一帜,给与玩家最纯正的修仙体验!在“悟道”系统中,玩家通过游戏可以提升自身修行“潜能”,从筑基境到大乘成为仙人,再到天仙以及玄仙,之后进入封神榜,位列仙班!每到一个境界,都能得天地造化,掌握新的能力新的领域,向玩家再现一个最为完整的修仙过程。并让玩家们仿佛进入了一个梦幻而又真实,充满了传奇色彩的真人RPG世界。
相较于传统回合制网游,《格子仙侠行》在战斗模式上做了很大的改变与升华,将战阵明确分为前、后、中央等位置,并以位置为主要判定目标,打破了固有的技能选定模式,简化了一切繁琐的操作,制作了一个更科学合理更简便的战阵规则。无论是主角还是护法宝宝,所有的技能均以此为准则,并在战斗之前进行策略制定,让玩家从“选定技能-选定目标-点击释放”中彻底解放出来。
几张地图不停的跑来跑去不停的加载?通过杀怪,物品,对话等通过积攒日常所需是不是烦透了。《格子仙侠行》摆脱了传统游戏中让玩家不胜其烦、倍感单调的打怪、采集和送信对话模式”,传统的跑环任务由数量庞大,种类丰富,自由度极高的“任务库”代替,玩家每天可以在“任务库”中自由选择想做的事情,可以是培养宝宝,可以是跨服务占岛,想玩什么刷什么都由玩家自己做主,同时还能获取客观的任务奖励,练级、PK的决定权都掌握在自己手上,享受最自由的游戏体验。
献礼中秋,诚邀各位热爱仙侠文化的小伙伴么们在9月23日14时参与《格子仙侠行》的开放内测,届时我们将有好礼奉上。将有更多更新更好玩的玩法出现在游戏之中,请来体验原汁原味的经典修仙路,我们在《格子仙侠行》中等着你哟!
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