开测倒计时 与《魔幻英雄》一起MO吧
这周MOBA玩什么?DOTA操作太繁琐,正反补顾不过来随时被虐菜;《风暴英雄》地图太多,机制繁琐让人头疼;LOL路人差距大,不怕神对手,就怕一堆小**是队友。9月17日,《魔幻英雄》国服技术内测正式开启,要约战就约《魔幻英雄》。一起畅享新美式团战MOBA“全面暴团”的快感吧!
突破传统拘束 全面创新MOBA
《魔幻英雄》由美国三大MOBA研发商之一的S2 Games倾力研发,为开创独特崭新MOBA品类精心打磨。在10余年间对现有MOBA游戏用户的观察中,S2 Games深度挖掘了用户对此类产品的根本需求。《魔幻英雄》的研发直面了传统MOBA的弊端和同质化问题,力求在产品理念与内容上有颠覆性的创新。
秉持“享受对战乐趣”的理念,《魔幻英雄》首创经济共享系统,兵线经济分配使用了全新的规则:补刀小兵成功,小兵金钱由附近的所有队友平分,补刀小兵失败,小兵金钱由全体队友平分。在共享经济之下,团队成员间的经济冲突得到根本性的化解,英雄得以摆脱兵线及固定位置的束缚。
《魔幻英雄》首创宠物伴随战斗,让不同的宠物为英雄提供不一样的被动支撑和主动技能选择。而装备DIY让玩家可以量身打造适合自己的装备,主宰英雄的个性成长。宠物系统和装备DIY,让玩家打破一成不变的游戏套路,为游戏带来了丰富而有趣的变化。
全新紧凑节奏 美式暴走团战
以经济共享为核心,《魔幻英雄》进行大量的机制创新,全面提升了游戏节奏,打造了新美式MOBA的暴走团战节奏。
在《魔幻英雄》“兵线收益平分、人人快速发育” 的经济共享系统下,英雄赖线发育的必要性大大降低。拥有了智能信使,你还回城不被喷岂不是对不起队友?战区的补给和装备替换,可以省去回城时间。然而有多少因为一个补刀、一个人头引发的互喷**在发生?而经济共享使玩家有更多时间进行游走gank,不用费心刷钱抢资源,使得游戏整体节奏加快,加之以而野区眼位、中立英雄等地图争夺机制,团战爆发的可能性也更高。
所有游戏机制与细节的打磨,都让《魔幻英雄》的团战一触即发,使玩家可以尽享快速暴团的乐趣!
由欢聚游戏代理的新美式MOBA《魔幻英雄》将于9月17日正式开启国服技术内测!距离开服还有2天时间,如此颠覆性MOBA新游,值得大家准时守候!《魔幻英雄》将颠覆你对MOBA的看法,带你畅享和谐团战的乐趣!一起MO吧,享受对战乐趣!
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