兽人必须死参展PAX 国服有望9月中下旬跟进

2015-09-07 15:56:27 神评论

  8月29日,Pax Prime游戏展在美国西雅图举行,Robot Entertainment旗下重磅产品《兽人必须死》也进行了展出。这是《兽人必须死》再一次参展PAX,展出内容以不久前上线的美服2.4新版本为主,而有消息称,美服2.4新版本也有望在9月中下旬在国服核心体验服中登场。

Robot携《兽人必须死》再次参展PAX

PAX是世界最大规模游戏展之一,与E3的严肃气氛相比,这里的展出更注重与玩家的互动。《兽人必须死》最初与玩家见面就是在波士顿PAX中,凭借着独特的陷阱塔防与团队竞技的新奇玩法,得到各界认可,此次Robot携《兽人必须死》再度参展西雅图PAX,带来全新游戏版本,同样备受关注,展区体验玩家络绎不绝。

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以美服2.4新版**展 新内容备受关注

《兽人必须死》在西雅图PAX上展出的版本为美服最新2.4版本,有诸多新内容增加,包括新英雄、新陷阱等,也有战场体验内容优化,增加战争迷雾、掠夺物玩法,优化领导力获取途径、采用全新大门防御机制等。新英雄为先祖之魂瑟瑞尔,除了具有常规的主动技和被动技能外,还新增了shift技能。新陷阱有6种,其中可放置在天花板上的龙头型弩炮具有浓郁的中国元素,可放置在地面上的弹簧陷阱也终于从单机版中被移植过来,除此之外,还对一些旧有陷阱进行了性能优化。

在战场体验内容方面,新版本中领导力不再和金币一样是资源,兵营升级方式调整为续能量槽自动升级。被视为即时策略和MOBA标志的战争迷雾,也终于在《兽人必须死》新版本中登场,迷雾掩盖下再也不能非常准确地预测到对手的行踪,战术走向更深层次。掠夺物玩法在之前的版本中也有涉及,即英雄死亡后掉落物品可被敌人拾取,也可以被队友拾取,而这一次增加了一些全新的可掉落道具的“小玩意儿”,谁能更快抢夺到这些额外的资源,就能在战场上建立更大的优势。防御大门不再需要手动开关,己方可自由出入,敌方需强破大门才能继续前进,大门未完全损坏前,会逐渐自动修复,但完全损坏后,需要F键手动修复。

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国服有望在9月中下旬上线美服2.4版本

《兽人必须死》参展西雅图PAX,全新版本再度成各界热点关注内容,尤其对国服玩家来说更是望眼欲穿,早就迫不及待了。有美服账号的玩家已在美服中抢先体验过,但缺乏条件的只能静待国服最新消息,如今,有消息称,国服有望在9月中下旬迎来一波大更新,进一步追赶美服进度,给玩家带来更优化、更爽快的竞技体验,言下之意只需要“拭目以待”即可。

《兽人必须死》再度参展PAX,新版本备受关注,吸引无数现场玩家驻足试玩。消息传回国内,国内玩家对新版本的期待值再度大幅提升,与此同时好消息传出,新版本或将就在9月中下旬,即会全面登录国服。



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