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炉石策划给进军游戏行业年轻人的7条建议

2015-09-07 10:53:45 神评论

【17173整理报道】

Ben Brode何许人也?暴雪娱乐《炉石传说》项目高级策划,以其节目中独特而豪迈的笑声在社区闻名。本文第一页为Ben Brode给进军游戏行业年轻人的建议,第二页为Ben Brode谈如何做好一名游戏策划。

声明:以下纯代表我(Ben Brode)个人观点,而不代表雇主方的观点。

正文开始

欢迎来到我的博客,首先我想说的是,我自己也不确定到底够不够格跟大伙讨论这个话题,我自己作为游戏策划的职业生涯也是磕磕碰碰的,不过出于可以理解的原因年轻人总来问我有关求职的建议。

所以呢,我就先“假装”一下自己是这方面的高人,写下这篇博客,当你求职成功给我写感谢信时,我就再“假装”一下我多么的厉害好啦。

如果你已经是游戏行业的业内人士了,那么恭喜你,你可以不用往下读啦!

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建议一:热爱游戏,多打游戏

谢谢“Obvious”下士。(常见的英语冷笑话梗……)我不开玩笑,你需要玩非常非常多的游戏。要玩主流游戏,不要落后时代,但是经典游戏也是有必要了解的。《植物大战僵尸》要玩,《时空之轮》要玩,《青蛙战虫子》也是要玩的——但是最重要的,玩你心仪公司制作的游戏!

面试的时候经常会问:你最近在玩什么游戏呢?玩了这么多游戏,你最喜欢的是哪些?面试官希望能看到你与公司的联系,看你是不是跟他们一样的酷小孩。原本团队精神正在从蝙蝠侠向着正义联盟发展,结果请来一个不酷不聪明又不玩游戏的**经,整体风格岂不瞬间变成搞笑漫画日和了。正常的游戏公司不会允许这些发生。

建议二:千万不要跪舔

(我真是讨厌这个词)不管你多想展示自己能融入团队,但大多数企业并不喜欢求职者跪舔。保持庄严的崇敬即可。

建议三:做一个通情达理的人

也许你不知道,这个世界上,“胡搅蛮缠”的人,“莫名其妙”的人,和“坑爹”的人,远比“通情达理”的人要多很多。“通情达理”是没有上限的,这么多求职者中,我很少见到真正“通情达理”的人,以至于难得看到一个符合我标准的,我都会赶紧拉他进队伍中,真没有瞎说。

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建议四:实事求是,量力而行

如果你之前从未从事过游戏行业,可以试着在公司里一些行业相关性不是那么高的部门申请入门职位,比如质量分析或者客户服务。这些工作也是极具挑战性和趣味性的,你能在很多同事身上看到自己的影子。这些职位可以帮助你学习企业文化,并有助于让你在公司内部建立名声,比如“这个小伙子真是个通情达理的人”这种。

也许你慢慢会发现自己其实对在这些部门发展也是非常感兴趣的。我曾经就在质量分析部门就职并且我超喜欢那个工作!

建议五:想个办法与众不同

如果你的求职简历附了一份30秒的原创街舞,让我觉得这个小伙子在设计这个方面上确实不错,那我邀请你来面试的几率会高很多。(以后我看到简历里带街舞的我就不理了哈,这可是我的点子!)

建议六:游戏领域既需要精湛的技术人员也需要高雅的艺术大师

时刻牢记,你是众多求职者的一员,想办法证明自己比别人更优秀更全能,比如你会油画,或者3D建模,要不多学学编程吧少年,一个好的码农也可以是高雅的。

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建议七:求职就好比炉石,你需要运气去赢

第七条建议是最最重要,也是最令人沮丧的现实,没有运气,你将一事无成。你现在仍然活着并买得起那么多游戏意味着你已经比很多很多其他人要幸运得多了。告诉你一个秘密:好运会眷顾工作勤奋的人。

2002年的时候,当我在软件公司工作,我有个很好的同事朋友离职了,他是公司里唯一一个代码写的比较好的员工。他去了暴雪的《魔兽争霸III:冰封王座》项目组。他知道我平时还在披萨店兼职,所以他们项目组以后订披萨都找我送外卖。我也因此认识了项目组的绝大多数成员,并成功地让他们相信,我其实不是个疯子……咳。

慢慢地,他们提供给我一个游戏测试员的工作。但是做这个工作,我在披萨店的兼职时间又要少了,收入也少了。现在回想一下,我是不是运气很好:我刚好离暴雪很近可以送他们外卖,我刚好认识里面一个哥们可以给我介绍工作,我刚好在人生中的那段时间里可以承受由于在披萨店兼职时间减少而导致的收入减少,我刚好……

这些全是运气!(除了我说服他们我其实不是个疯子那段……咳!)你人生的每一场邂逅都不是偶然,不要错过它们,好运也会更加眷顾你。

不背锅声明:如果你听了我的这一通话还是被甜品店或者建筑公司什么的给拒了,不是我的锅!

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