暗黑3赛季28日开启 国服同步可用白金币BUFF
2.3版本答疑:卡奈魔盒未来或有更多秘境 暂不修改组队系统
Q:2.3版本上线后,很多装备、材料的获取便更简单了(比如钥匙能直接转化炼狱装置,锻造材料也可以相互转化),改为这样设置的原因是?
A:之前像地狱火护符太麻烦了,这次修改能让玩家单刷更轻松一点。之前制作材料来源太多,玩家太多黄装消耗不了,我们希望能更好平衡玩家蓝装和黄装的获取。
Q:《暗黑3》是一款以刷刷刷为乐趣的游戏,通过上述的方式加快玩家装备获取速度,会不会导致他们很快就没有装备追求,AFK了?
A:我们认为这个问题不用太担心,因为游戏中还有很多东西可玩,要追求好装备的玩家,他们还有远古值得追求。此外赛季还有很多东西值得你去做,以及幻化什么的。就算玩家AFK了,他们之前也还是有一段很愉快的游戏经历。很少有游戏能像D3这样,你可以随意玩,随时退。
Q:组队时经常会碰上浑水摸鱼的玩家,2.3在这方面是否会有一些改变?(比如加入装等限制)
A:现在新增了4个折磨难度,里面能获得的物品非常强大,我们认为现在加入装等限制意义不大,我们也不希望单独从装备上对玩家进行评估。
Q:2.3版本中,卡奈魔盒是重头戏,开发组对这个魔盒的定位是?这个魔盒会怎样改变游戏玩法(如对玩家配装或造成什么影响)?
A:魔盒能让玩家开发出更多玩法,这是非常让人兴奋的。而且能提取威能让玩法也更加丰富。
Q:现在魔盒就只有两个秘境(奶牛关和哥布林),有没考虑加入更多?
A:魔盒有很多东西可以做,但未来的东西还是没有太多可以透露的。
Q:从PTR上看,近战(野蛮人、武僧)比较强,远程稍微弱势一些,未来是否有一些职业平衡的计划?
A:每个职业都有自己强势的Build,你可能用某个Build会打的比其它职业低一些,这个我们认为是可以接受的。我们应该关注于让玩家有更多选择上,比如野蛮人的不朽之王套,就有很多可以选择的东西。
Q:2.3的PTR削弱了控制,导致排行榜上武僧和野蛮人特别多(巫医哭晕在厕所),这是否会造成未来都是这两个职业霸榜?
A:目前我们不想对PTR表现评价太多,我们认为玩家应该用自己的角色好好享受游戏,因为版本是在不断变化的,有时DH强,有时和尚很强,这都是要时间去验证的。
Q:DH娜套可以加强除箭塔外的全部技能,这样设计的原因是?
A:是的,就是这样设计的。因为哨塔强化是属于掠夺者套的,我们想让不同套装有不同效果。
Q:小八卦,你们打算首发什么英雄?推荐玩家2.3玩什么?
ROB:巫医,因为之前没玩过,我非常推荐大家来玩卡奈魔盒,我攒了一堆的传奇已经饥渴难耐了。
Wyatt:圣教军,很多玩家其实应该和我一样不在乎能不能上榜,我想试试新套装,因为它和D2有渊源。我希望大家来玩赛季,那里有一个冰霜犬宠物非常容易获得。
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