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深扒魔戒与魔兽世界的相似点——建筑篇
2015-08-21 10:16:51
神评论
(二)城市与城市的对比(1)——米那斯提力斯与暴风城
第一眼看到魔戒刚铎主城,至少给人两个印象:一个是险——背靠着巨大天险的地势、倚靠着层层防御的威势,冷兵器时代的米那斯提力斯几乎无懈可击;另一个是白——白砖白瓦白房子、白墙白楼白宫殿,和魔多的昏暗相比,谁正谁邪一目了然。
一脉相传的魔兽世界中,也个有这么意味的地方,以白为基调,甚至为强调它的“正统”性,还特别以游戏公司的名字去命名它。
早期的暴风城设计中是没有港口一说的,四面被群山环抱,唯一的正式入口还是一个狭窄的、有两堵城墙和一个巨大护城湖的山谷,如此得天独厚的城防优势与刚铎有着异曲同工之妙,背山而面敌——是共同的公式。攻击刚铎王宫需要冲过七级城区,而去暴风王庭的最短路径也要穿过几个街区。(不要抬杠说走地铁,走地铁的前提是路过矮人族的核心,和经受侏儒王的考验。)
这两个城另一个共通之处是都一度曾经没有国王的领导,都经历过摄政王的时代,都经历了《国王归来》这一幕,这是后话。
(二)城市与城市的对比(2)——摩瑞亚与铁炉堡
魔戒中矮人族的主城有很多,共同特点就是都建立在山脉之下、地底之中,摩瑞亚就是其中最大的主城,而且是矮人始祖都灵一世创立的。奇险的山脉之下,巨大的廊柱支撑起的宏伟城市成了这个神灵所创造出来的种族的安居乐土,没有任何外部势力可以攻破它的防御,除了内部……
而在魔兽中,在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉之下,矮人王国的都城铁炉堡充分继承了它的魔戒前辈的一切优点和特色,完全是从石头中雕凿出的杰作,也是以矿业为根本,易守难攻的城防,它甚至比它的前辈还风光,不光是从未被外敌攻陷过,也不存在地下的内患,那个在托尔金笔下的内患被暴雪嫁接给了它的近亲去了,当然,作怪的也不是炎魔。
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