神器随意得《星际战甲》集团声望系统全解读
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这个集团功能究竟是怎么一回事呢? 集团系统,最核心的功能就是兑换专属振幅核心,这种振幅核心可以单独增强某个武器,还有一种技能强化振幅核心则可以针对性强化某个战甲技能,改变这个技能的效果,达到战甲技能多样性的效果。
每个集团所能兑换的振幅核心均有所不同,但是等以后出了交易系统大家可以用自己集团的振幅核心兑换对立集团的振幅核心哦。
刚刚说到对立集团,这和一些游戏的声望系统类似:当你加入某个集团并获取了该集团的声望以后,你将会同时失去该集团对立的声望。
小羽主升的是首脑苏达的声望,因此同盟公义仲裁者集团获取了一半的声望,而对应地,苏达的仇敌新世间和公义仲裁者的仇敌血色面纱失去了相应数值的声望。
声望为负有什么影响呢?当声望等级降级为负后,会面对集团追杀的威胁:
新世间现在偶尔会派出精英远古治愈者追杀我……
当你在所在集团的声望达到上限以后可以选择升级(最高5级),不升级继续获取声望,声望会被消耗,但是不会增长自己的声望值(如果同盟声望没有达到上限,依然可以获取同盟的声望),升级需要更多的贡品:
1级升2级需要22000点声望并贡献一个塑形块和5万星币,这对前期新人来说也是不小的负担,推荐一些资源较少的玩家兑换这个等级可以兑换的魅影,在一些较难的任务中帮助自己顺利通关。那么声望该如何获取呢?最简单的办法就是每日声望系统:佩戴对应集团的纹章,在任务中获取经验就可以增长对应集团的声望(每日有上限,3段时为3000,每升级一个段位增长1000)。玩家在军械库-战甲-外观-特殊饰品-正面纹章或背部纹章,选择对应的纹章就能够在任务中获取该集团的声望了。
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