《灵魂武器》韩服年内测试 日服将率先首测
2015-07-28 00:19:35
神评论
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近日,3D闯关类新游《灵魂武器》开发组在接受韩国媒体时表示,韩服预计于年内公测,而日服会率先进行首测,并对玩家所关心的问题进行了解读。
开发组表示,游戏的目标用户层为10~20岁的年轻用户。之所以以日式卡通作为游戏的风格,是因为他们想给玩家一种战斗犹如看动画般的感觉。游戏有一个独特的卡牌收集系统,卡牌可以通过强化来带给玩家各种属性,比如提升生命值,甚至是带来新的技能。
有细心的用户发现,《灵魂武器》早期的插画和现在插画的差别很大,对此,开发组解释到,初期创造插画时候比较注重独特性,但后来实践发现这些独特性的设计在游戏中很难实现,所以舍弃了独创性的部分。从新旧插画的对比也可以看到,原来的武器非常巨大,比普通人还要高,而现在武器只有人身体的一半高。
另一方面,国服《灵魂武器》由盛大代理,尚无开测消息。
之前曝光的《灵魂武器》宣传视频
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卡牌强化系统
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新旧原画对比(左为旧版原画)
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