专访梦三国2:左慈变身妹子!Q3海量更新
观点:MMO已进入黄昏 MOBA将占据端游领导地位
17173:作为现在市场上最热门的游戏种类之一,越来越多的玩家参与到MOBA中。在电魂看来,这类玩家的游戏行为习惯是否一直在改变?
于佳:在这样一个Moba产品百花齐放的时代,多元化的游戏内容不断的冲蚀着RPG为主的游戏格局。MOBA游戏由于其强对抗性和强操作性与刺激的单局体验,造就了MOBA游戏长久的生命周期和区别于MMORPG的用户游戏行为习惯。
MMORPG的时代已然进入黄昏,而端游MOBA将在未来的数年内继续保持其市场领导地位,并且伴随着电子竞技产业的兴旺,还有越演越烈的趋势。
17173:《梦三国2》已经走出国门在海外运营,对于海外市场,您如何评估,认为各市场特性如何?哪些比较适合中国游戏进入?
于佳:目前国际上出名的moba游戏都是由国外引进的,而《梦三国》作为国产MOBA中首屈一指的产品将中国游戏的质量做好,走向全球化,将中国的三国传统文化对外输出,是我们的梦想,也是我们的责任。
就《梦三国》已开设服务器的东南亚来说,东南亚是接受中华文化,受到三国故事影响最靠前的一批人,《梦三国》在越南取得了非常好的成绩,达到了5万最高在线。而就国产游戏来说,从文化融合的角度来看,走向东南亚(韩国、以及越南、菲律宾等国)是国产游戏走出国门比较好的突破口。
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