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脑洞大开:如果1500万投给星际2会怎么样?

2015-07-26 12:18:18 神评论

  最近网游界又出大事件了,一则“常州城管科长三年内在某网游里花费1500万,贪污、索贿敛财690余万元被判12年”的消息一出便引起一片哗然,在这件事情后续的发展态势上,网民一是聚焦是何游戏如此吸金,一是关切的为城管科长财务来源算一算账。

之前关于重金砸向网游的报道并不少见,但这种千万级的投入成本却是令人唏嘘不已,不少网游感慨万千——“原来网游也是那些有钱人的游戏”、“哎,我们还是乖乖的回去打《星际争霸2》和《DOTA》去吧,还是电竞类的游戏不耗钱,我等“屌丝”才能玩得起啊!”

其实确实如此,作为国家承认的体育项目之一的电竞赛事,电竞类游戏是一项集智力与体力的双重比拼,游戏对玩家的金钱门槛要求甚低,尤其像《星际争霸2》这类的电竞游戏,能否战胜对手并不是靠花钱砸装备,而是靠操作,靠战术,靠坚持,靠锻炼,因此游戏的公平性会更高,才会被选入国际性的电竞项目。

就像这种既有实际意义,又不需要投入太多金钱的游戏,假如有1500万的话,能做哪些有意义的事呢?

扶持更多职业选手,为中国电竞事业发展做贡献

作为体育赛事之一的电竞比赛,虽然目前中国电竞事业发展非常迅速,但与韩国、北美这些电竞强国相比差距还是非常大的。

就拿全球电竞最红火的项目-《星际争霸2》来讲,国手们在国际赛场上的成绩一直不佳,上升速度较缓慢,更为尴尬的是后继力量也很难跟上,众所周知,中国电竞职业选手如果比赛成绩不佳拿不到奖金的话,工资待遇非常不乐观,因这个原因,也打消了许多有潜力的玩家去尝试职业道路的念头。

如果有1500万作为《星际争霸2》职业选手的薪水补贴,每人每月补贴5000元,可补贴250名选手足足一年,在这一年中有不错的工资作保证,他们定然会安心下来练习,打职业联赛,说不定其中就能出来几匹黑马,能在国际赛事中脱颖而出。

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开展更多场比赛,调动选手和观众的积极性

作为电竞类项目,电竞比赛无论对选手还是玩家观众们来说,都是一件令其兴奋的所在,而高额的奖金则是选手们努力奋战的基本动力。

比如《星际争霸2》的全球最大规模的赛事WCS每个赛季奖金约合56万元,而冠军奖金约合22.4万元,算下1500万元作为奖金的话,够举办多少届WCS赛事呢?答案是26届之多,这26届比赛又会有多少名新晋达人脱颖而出呢?数目一定很可观。

再做个假设,如果这1500万作为《星际争霸2》WCS一次奖金,一年举办一次,也就是一次奖金总额为1500万,冠亚季军分别可获得500万、300万和200万的奖金,前16名分享剩下的500万奖金,这样又会有多少人会毅然走上职业选手的道路上呢?数量也是一定不会少的吧?

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举办线下活动,调动玩家游戏兴趣

电竞比赛类游戏要想快速普及,一定要多开展些平民式的活动,而线下活动就是非常好的一种形式。

按照以往数据显示,举办一场《星际争霸2》的线下活动,如果有组织可提供活动场地的话,一场中等规模的线下活动花费在5万左右,1500万足足够在300个城市同步开展,如果选择二三线城市举办的话,数量还将增加。

这样规模的线下活动铺下去,会影响到多少人次关注《星际争霸2》呢?经常举办线下活动,不仅可以调动玩家们的游戏兴趣,还能为玩家讨论和切磋提供平台,为游戏的发展起到促进作用。

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结束语:1500万真的可以做很多事情,但这位城管科长三年之内在游戏中花掉如此巨资,其实早已是无敌全区了,有多少钱是被白白浪费掉了呢?有多少钱没有花费在刀刃上呢?这种挥金如土的浪费,确实有点令人觉得可惜。

无论是什么类型的游戏,无论是抱有什么样的心态玩游戏的人,作为一个普通的游戏玩家,游戏只不过是作为娱乐和放松的一种方式,然而,如果反被游戏所累,那就真的是本末倒置,南辕北辙了。


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