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玩家无责任预测《地城之光》PVP玩法走向

2015-07-23 15:08:57 神评论

  《地城之光》前段时间游戏推出了国服首个PVP模式——佣兵大战,接下来在PVP方面还有哪些新动作,会不会有一些新模式即将推出?相信这些问题可能都存在在每个地城玩家心里,在玩家看来《地城之光》的PVP应该有怎样的设计和创意呢,如果让玩家来畅所欲言的话,究竟会怎样,让我们一起来看下吧。

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【KOF格斗模式】

地城的不少玩家可都是格斗控,第一个被想到的就是经典的拳王3V3KOF模式。在拳皇的3V3模式中,玩家选出自己最强三人进行车轮战将对手的三个角色全部击溃获得胜利。然而因为《地城之光》中有转职的设计,所以游戏人就想象出如果也引入KOF模式,我们可以让一个玩家选择他最强的三个职业,然后拥有三管体力,一管体力被打完,需要切换职业,三管体力全部被打完则输掉对决。听起来似乎还真是不错的一个想法呢。

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【乱斗模式】

英雄联盟除了玩家平时玩的最多的召唤师峡谷外,还有个叫水晶之痕的地图,这个地图的特点就是整个场地呈一个圆形,玩家们在一个圆形和古罗马斗兽场最接近的原始环境进行乱斗。这种玩法可以说是最原始的、最能够激起人生存意志的一种模式。在圆形密闭的空间内,只有能存活到最后,才能唯一的活下来。结果是如此残酷,但其中除了对于力量的比拼,有时还存在着智慧的博弈。如此刺激的PVP玩法,小光也忍不住为它投上一票。

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【战场模式】

从魔兽世界开始,战场的玩法似乎就是PVP玩法的一种主流趋势。战场里,每个玩家的杀敌数,伤害输出,治疗能力,团队配合指挥,甚至一些运气都左右着战场的胜负。战场玩法由于战场的设计而再度衍生出很多战术策略,如果《地城之光》加入战场模式,相信丰富的职业就能发挥出最佳的效果。团队配合又充满了社交性,可以说也是十分稳妥且看似靠谱的一个PVP玩法呢。

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【公会战模式】

记得还在念书的时候曾经玩过一款Q版网游仙境传说RO。在仙境传说中,每个周末的公会战可是服务器高手们比试身手、尽情撕逼的最好场合。在当时RO的公会战中,地图中存在一座座城堡,玩家们以公会为单位进攻和防守城堡,在公会战结束时间到时,谁家公会占领城堡,谁家就会在下周一周内享受该城堡提供的福利。不过其实玩家们最关心的并不是城堡所提供的福利,最关键的还是获得城堡后,城堡上会高挂该公会的徽标。那才是顶级公会成员们最好的装逼利器。其实这种城堡争夺战模式在之后许许多多的网游中都出现过。这样的GVG刺激又好玩,希望《地城之光》不妨也试试。

看了这么多来自玩家提出的好建议,你是不是也对《地城之光》之后的PVP玩法充满了各种想象和期待呢。不妨就让我们在今年的下半年中,慢慢期待《地城之光》的全新内容吧。

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