中系现代坦克火拼 《最后一炮》战斗心得

2015-07-18 11:09:26 神评论

中国现代装甲射击网游《最后一炮》已经正式开启超前体验测试,游戏中也涌现了各种“身怀绝技”的玩家。本周装甲之星,有幸采访到了“布鲁塞尔”,超过1400场战斗记录,近1个月解锁几乎所有现代装甲,彪悍的游戏数据让很多玩家惊为天人。本期专访,一起来了解下这位目前服务器排名第一的玩家。

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《最后一炮》挑战者

官方记者:布鲁塞尔,你好!最近你可以说是《最后一炮》的风云人物了,玩家还给你取了个极为生动的称呼,有了解吗?

布鲁塞尔:嗯,他们都叫我肝帝肝帝肝帝(重要的事情说三遍)。这个我知道,大家都喜欢这么跟我开玩笑着叫,也谢谢大家给我带来的欢乐。

官方记者:毕竟是神一样的男纸,这么说 这个外号也算是默认接受了。

布鲁塞尔:哈哈,其实他们都是在挖苦我,不过大家的心都是好意的,同样通过这个名字我也认识了很多游戏里的朋友,大家都很友好的一起玩耍,久而久之他们这么叫我,我也就没有再说什么了!

官方记者:下一个问题,很多玩家都好奇如何能长时间集中注意力在一款游戏上?感觉很像职业玩家的方式。

布鲁塞尔:我也是在6月19日这个游戏超测的时候才有幸接触了这个游戏,在玩这个游戏之前我一直接触过类似的一些坦克竞技模式的游戏,职业玩家倒是谈不上,能让我坚定下来玩这款游戏的还是《最后一炮》的可玩性,以及多载具配合的玩法,跟之前接触的同类游戏相比确实多了一些吸引玩家的地方。当然游戏的画面以及坦克载具的模型制作也是相当逼真,就像自己亲临现场一样。游戏的仿真度也是目前我玩过类似的游戏不能比的,所以我迷恋上了这款游戏!PS:我有个按摩座椅,所以怎么玩都不会很累!

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《最后一炮》96A

官方记者:竟然是这次测试刚接触就能玩到全游戏第一的成就,简直就是一只野生职业玩家。比那些参加过首测、2测的的老玩家都牛X啊。那么你玩了1000多场,最喜欢是哪个阵营和最常用的载具是那些?

布鲁塞尔:我最喜欢的还是中系的坦克路线,为什么这样说,大家很少有人知道我们国家到底都有哪些**,步战坦克,及其他的战车。我也是一个军迷,平时都是通过网络来了解国内的一些军事载具,但是通过接触这个游戏,让我更真实的去了解国内各种军事战车的数据,并能通过拟真战场这样一种形式来感受我们国家的军事力量,也是对我一个军迷更好的学习帮助。说起常用的战车,从初期的**到中期的80式**还有后期的96A式**,都是我最常用的!

官方记者:那可以这么说,你也比较擅长中系**这类载具是吧!对于主坦,你倾向于哪种打法风格,组团占点防守,还是说冲锋拿人头,或是游走黑枪之类的?

布鲁塞尔:对,我是比较喜欢中系的,**的打发在于坦克本身的火控及火力相对来说比较不错,并且带有反应装甲及后期的战术部件主动防御,这样一来主坦相对轻型坦克在防御上有了更大的优势。游戏的模式是夺旗积分制,作为**我建议可先行占旗,利用你的防御,依靠一些掩体,向外进行防御式进攻更有利于**的优势发挥。如果团队形式更好,大家可以相互配合,打出更好的战场环境。

不建议**用作黑枪打法(所谓黑枪,是游戏里你寻找一处较好的狙击点,来进行狙击)。为什么说不建议**黑枪,第一**的突出性优点在防御上,并不在你的火控跟火力上,如果你远距离进行黑枪打发,你是打不出更好的优势,反而让队友失去了吸收伤害的**。从而会极大可能导致失败!

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《最后一炮》96A战斗

官方记者:**确实不错,不过相应的,游戏内的侦查车这类小车也有不错的玩法。请问,你一般是喜欢组队战斗还是单人?目前很多玩家都喜欢双人组队,比如武士*2、黄貂鱼*2,也挺厉害的。

布鲁塞尔:我有的时候也组队跟大家一起玩,但是大部分时间是自己在单玩,其实一个好的玩家,组队虽然很好,但是你对游戏的基础了解,一些坦克的数据了解,及一些个人技术水平的问题没有一个很好的基础,组队反而并不理想,单人自己匹配战斗,有助于提升自己的作战水平,及一些战场地图的熟悉。从而提高自身的游戏技术。只有自身的游戏水平提高了,组队才能打出更好的配合、更理想的输出环境,所以我一直习惯单人打,向一些老玩家学习一些我不知道的打发或者其他利于我高自身水平的东西。

对于组队的配置,三个人组队的配合最为理想。推荐有主战跟轻型战车(黄貂鱼),这样通过主战的占旗来吸收地方火力的进攻时,轻型战车可以进行一个侧方绕后偷袭的一个战术打法。效果还是很不错的!这里我要提一下游戏里的GL战队,他们队长GL地狱伞兵组织的三人小组在组队配合打法上取得了不错的成绩。这点也是值得学习的!

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《最后一炮》皮卡类载具

官方记者:目前《最后一炮》内拥有一定防御的轻坦或是武士这类的步战车适合与占点坦克配合,毕竟这类车打侦查载具还是存在一些优势的。 打了1000多把,有没有遇到非常坑爹的队友,你会如何处理这样的局面?

布鲁塞尔:这个问题问的好,其实我也有一些心里话想对游戏的玩家说。其实每个游戏都存在有一些玩的不是太好的玩家,这里面可能有些玩家从没有接触过次类型的游戏,也可能有些玩家对游戏的理解程度相对接触过该类型游戏的玩家要慢一些,但是这是一种正常现象,大家也不用抱怨,哪个玩家天生也不是一个游戏精英。

遇到这种玩家作为老玩家应该对其指点一些,比如:当你在游戏里发现某位玩家有些坑的时候,你可以指点告诉他应该怎么去玩,告诉他一些简单的基本打法,而不是去互相谩骂对方。对于这个问题游戏的官方人员也提出过,游戏会在以后的版本改善中,加入对新手有利的相对一些帮助 及一些游戏里的保护措施,这也是游戏开发组的人员想的确实比我们这些玩家想的周到,也是感谢游戏制作组站在玩家的立场上去帮助玩家!

官方记者:确实,好多玩家因为不太知道怎么玩 所以才会坑队友。话说你有没有考虑开直播之类的,分享作经验呢?

布鲁塞尔:这个问题考虑过,但是现在我还在学习中,我可能会开一个直播房间,把我对这个游戏的一些了解告诉大家,也会跟大家一起共同学习探讨,毕竟直播比口述更能直观的体现游戏的内容玩法!

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《最后一炮》M1A1

官方记者:更多高端的玩家分享一些游戏体会,玩家的整体操作才会提升的更快。你每天打那么多场次的游戏,会不会突发奇想,玩玩另类的打法,比如去新手房屠幼啊 ,用EE9这类小车各种狂奔啊~~~

布鲁塞尔:有啊有啊,其实有时候突发心情就去小房间打一把,小车欢乐太多了,有时候你会发现你前面的队友高喊跟我一起冲,结果发现他在翻越一个小土坡的时候翻车了。其实每个车都有他在游戏里的一定目的,不然游戏制作组不会把这个单元加进游戏,小车拥有着惊人的机动,利用自己超赞的机动,绕后对着**的尾部一顿猛扫,一溜小烟消失在茫茫的沙漠中,**只能一个一个的修理箱修理者自己的发动机,修这自己的履带,眼泪汪汪的望着小车远去的背影!

官方记者:对了前端时间制作组推出了复仇者联盟的涂装,不晓得有没有关注这个事情?你觉得怎么样

布鲁塞尔:这个事情已经关注了,感觉确实眼球一亮,整个坦克突然科幻了!自己也很喜欢复仇者联盟这部电影!我相信官方推出这样类型的坦克涂装一定会满足一些复仇者迷们。当你在战场上看到披着美国队长的皮肤的M1、披着钢铁侠皮肤的M2。我想你都舍不得开炮了!

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《最后一炮》80高炮

官方记者:咳咳,最最重要的问题来了!你对游戏有什么看法和建议么?或者说作为一个经验丰富的玩家,你觉得那些地方还有改进的空间?

布鲁塞尔:《最后一炮》作为一个国产以军事题材自主开发的一款竞技游戏,让我们这些游戏迷看到了国产在这类型的游戏开发制作上有了一个大的提升,能玩上我国自主研发的国产大型游戏,确实是值得高兴的。然后《最后一炮》游戏才刚开始进行测试,就目前的游戏内容及玩法还有一定的局限性,比如游戏对战人数有一定的局限性,可以在以后的版本中,加大同时对战的双方人数,对游戏的地图可以加入一些带有季节天气变化的地图,比如冬天的雪地战场,夏天的雨后战场,春天的满山花开的战场,秋天的落叶战场。让玩家不仅仅在游戏,而且还能欣赏到一年四季的风景,可以加入一些有意义的场景让更多玩家领略世界的奇妙。在载具上可以针对一些载具研发出一些特殊的游戏模式,开放一些单人竞技、小队竞技 或者一些战队形式的战斗模式,也希望游戏能够尽快的推出一些线下或者线上的竞技比赛,让《最后一炮》也融入到电竞这个大家庭。最后也是感谢小笼包制作团队,为了更好的服务我们玩家,经常在凌晨2-3点时候还在收集游戏出现的问题,一个好的游戏,不仅要为玩家所想,做玩家所愿,还要用心去做游戏。这样才能让更多的玩家喜欢你这款游戏!

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《最后一炮》美洲虎


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