《地城英雄》今日14点终极封测 高级副本首曝
【RP累积系统】
在前期技术测试中就已经大获好评“RP累积系统”是《地城英雄》的另一大特色玩法。玩家通关地下城副本后,若对最终的奖励不满意,可以选择累计RP,下次通关同一副本将有更高概率获得高阶奖励。
【多样的PVP战场】
除了野外自由PK,《地城英雄》还有更多的PVP玩法,诸如大规模攻城战、阵营战、世界Boss争夺、纷争时刻等多种PVP战场。
大规模攻城战是《地城英雄》的特色玩法之一,最高支持四百人同屏战斗,始终吸引着公会团体的高度参与,是公会之间角逐的最重要舞台。攻城战并非简单地靠人数优势即可取胜,组织者还需根据战场形势及时作出调整,才能获取战场优势,总而言之是对双方团队作战能力的综合考验。
阵营战则是充满戏剧性的团体PVP战场,每日定时在艾尔帝国、亚克公国、罗兰部落三大阵营间展开。阵营战进行期间,三大阵营同时且各自独立参战。在阵营战战场上,合纵连横是常用的战术,然而胜者只有一个,没有永远的同盟,所以阵营战中经常出现戏剧性事件,这不仅考验各阵营的硬实力,还考验各阵营领导的临场应变和外交技巧~
“纷争时刻”是在野外开启的PVP战场,玩家将通过快速传送到达纷争地图,展开痛快淋漓的厮杀并提升军衔。不过,为了保护新手玩家,纷争时刻根据等级分配了不同的战场地图,保证同一等级阶段的玩家进行公平对抗。
【一键切换职业姿态】
《地城英雄》职业设定的特点在于打破了固有的职业模式,不局限于单一MT或者输出辅助职业。其特有的“一键切换战斗姿态”系统,使各职业可以根据战斗时机一键转换职业特性,让每个职业都具有灵活转换的能力,比如具有高爆发能力的大剑师,在高伤害连招结束后的CD时间里,可切换姿态进入防守模式;具有强大治疗能力的大主教在治疗压力小的情况下,可通过切换姿态成为有效的输出单位,提高团队的输出能力。此外,《地城英雄》的职业天赋系统在PVP方面也有特殊的考虑,天赋树分为三大方向:攻击天赋、防御天赋以及侧重PK的专项天赋。
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