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V社公布《DOTA2》重生版改进 引擎界面革新
2015-06-15 18:06:35
神评论
【17173整理报道】
近日,趁着2015 E3展的机会,Valve正式公布了即将推出的《DOTA2》重生版。官方通过三个篇章对这次大改版进行介绍,目前共分为3个篇章,首先为大家带来的是全新的游戏界面。而后续的全新引擎以及多种新颖游戏模式将过几天择日公布。点此进入详细的改进介绍页面>>
今日上线的第一章介绍了全新改版的控制界面,本着以简洁方便的设计思路出发,控制界面中的自定义角色,与好友聊天,进行观战等都有改进。
此外还贴心的加入兼顾趣味性及指导性的教学模式,让新玩家在更短时间内熟悉游戏。全新界面内还加入语音聊天,查看好友的自定义迷你档案,了解好友成就及添加评论,与好友比较英雄的表现等功能。
原有的DOTA TV功能经过扩展,可以播放60帧/秒、分辨率达1080p的高清比赛视频,且可以随时暂停、倒退或加入标签,以防错过某个场面。除此之外,重新制作的英雄浏览器加入了英雄试玩,可让玩家试验任何英雄的技能和练习补刀。
总体来看,页面改进并未翻天覆地,玩家适应起来不是问题,而接下来就是新游戏模式和新引擎环节了,游戏体验是否也会发生变化呢,DOTAers继续等待细节公布,和TI5(8月3日至8月8日)之后开启的beta公测吧。
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