本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2015-06-05/20150605152048727.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
极致打击感《天律狂想》动作的魅力
2015-06-05 15:20:48
神评论
动作网游如今越来越受到玩家的青睐,打击感无疑是最具有核心的。为什么很多单机游戏的打击感都足够激动人心?而大型网游却在打击感方面差强人意呢?由圣女之歌团队原班人马打造的3D现象级东方网游《天律狂想》继承了《圣女之歌》超强的打击感元素,今日研发团队将为大家揭秘《天律狂想》中的极致打击感!
力学原理 打击感的根本
任何打击感都在力学的基础上建立的,无论人物动作,到打击的过程,都是力学的过程。在游戏的设计过程中,《天律狂想》打击感都是近乎于完美的模拟力学。只要抓住打击感的原理,就不会让人物显得无力,甚至软绵绵缺乏张力。
实体触碰 打击感的关键因素
实体碰撞是带来打击感的首要因素!《天律狂想》中,连续点击W会快速前进,在遇到敌人时不是停顿下来在释放技能,而是在快速前进过程中就会打击敌人。这样,游戏画面会更加逼真,不是生硬的感觉。另外,《天律狂想》拥有三武器切换玩法,在战斗过程中可以直接切换武器,并且还有“无锁定模式”,这样对打击感的呈现更加的完美。
挥空也有打击感 目标的重要性
你只有找到游戏中你想要打击的目标,这样才能确立打击关系。《天律狂想》非常重视打击的设定,将打击与被打击的两者之间紧密结合。另外,游戏中及时没有打击目标,即所谓的挥空,那是纯粹的招式表演,当然这样也有很流畅的打击感觉。
招式连击 打击感之灵魂
连招是《天律狂想》最主要的关键系统,不同的职业,不同的技能,都会产生不同的连招。连招不仅有着强大的破坏力,更有着酷炫的打击效果以及画面呈现。另外,游戏还有蓄力的功能,当蓄力达到一定程度后,会有超高的攻击。
《天律狂想》首测即将到来!想体验超爽打击感的玩家千万不要错
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