中韩风暴竞技《风暴英雄》上演中韩最强揭幕战
恐韩症,曾是中国国家男子足球队专有“病症”,持续三十多年,直至2010年才成为历史。不是冤家不聚首,5月31日,网易(更多厂商)和暴雪举办的《风暴英雄》官方职业联赛黄金风暴联赛(GHL)线下16强正赛开幕,两支分别来自中国与韩国的超强《风暴英雄》战队之间的开打。
《风暴英雄》是暴雪在多人竞技领域的新尝试,旨在鼓励玩家积极参与进攻以及快节奏的团队合作,来补充现有MOBA类游戏的一个空白。对于正处上升阶段的中国《风暴英雄》电竞战队而言,恐韩症是否存在?首先看下两支队伍的实力对比。
来自韩国强力风暴战队ASD,历史战绩辉煌,曾夺取Inven邀请赛、Zotac第一和第二赛季的冠军,韩服首个《风暴英雄》战队联赛中交出111胜14负,总胜率88.8%的骄人成绩,毫无疑问是当前韩国最强战队之一。
与之相比,来自国内的eStar战队也是毫不逊色,这支由前魔兽职业明星选手xiaOt组建的战队,在过去荣誉累累,2014黄金总决赛冠军、Neotv风暴明星邀请赛冠军等多个国内大赛桂冠,目前他们犀利凶悍的压迫式打法已经成型,在刚刚结束的黄金风暴联赛季前赛中以仅仅丢一小局的优异表现再次等上冠军王座。
看实力双方正在伯仲之间,比赛的进程因而显得分外的紧张激烈,一波三折。借助于近期顺风顺水、一往无前的气势,开赛后,eStar战队凭借默契配合,疯狂却又章法有度进攻的迅速拿下了第一局。不过后发制人似乎逐渐成为韩国人的特色,不光是在足球方面,在《风暴英雄》的赛场上,这一幕再度上演。第二局ASD战队开始发力占据上风,并且不出意外的将总比分扳成1:1平。
决胜局的地图为充满埃及风格的蛛后墓。这是一张偏小型的地图,整体结构很小,常规的三路分法虽然不便,但三路之间有着很多通道可以相互支援,可以说短兵相接将是该地图的最大特点。该地图的织网者机制也对双方何时召唤,何时控制宝石数量的时机把握能力提出了考验。尽管根据之前的数据,eStar战队在此地图胜率为完美100%,而ASD则从未有过胜出记录。
但最终的结果却令人咋舌且惋惜,凭借本场MVP对于阿努巴拉克的完美使用,ASD最终成功逆转了这场揭幕战,以2:1胜出。
eStar战队虽然惜败,好在本次线下阶段将采用八强双败Bo3淘汰赛制度,早一点失败对于他们来说或许不是坏事,提早发现问题,有助于更早的总结出经验教训,迅速补缺,未来可期。而且,回顾整个比赛进程,eStar战队同样也有不少机会可以取胜,“恐韩”问题,并不存在。
对于整个《风暴英雄》官方职业联赛黄金风暴联赛线下16强正赛,这场精彩曲折的中韩竞技仅仅是一个开始。在接下来一周里,还有多场16进8淘汰赛将上演!公平、观赏性、竞技性兼备,精彩、惊喜、超强悬念,这正是来自《风暴英雄》赛事的魅力。
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