是竞争还是担忧?《风暴英雄》公测再起风云
近日,由暴雪网络推出的类dota玩法游戏《风暴英雄》,已于5月20日正式公测。在这公测当天,笔者却很难看到《风暴英雄》广告的踪影。就以17173、新浪等知名媒体而言,除了手游的广告外,腾讯旗下《英雄联盟》的广告铺天盖地,格外显眼,这其中暗藏着什么样的秘密呢?就让笔者与大家一起探讨下。
疑点一:为宣传?还是为竞争?
说到媒体重点广告位,可谓是每个游戏重大节点前后投放的重点宣传手段。然而在《风暴英雄》公测当日,却出现了腾讯《英雄联盟》广告的身影,这不难看出这两大游戏厂商间的激烈竞争。据相关消息称,腾讯不仅买断了各大媒体5月20日前后的广告位,并在自家媒体广告竖起了“腾讯封杀令”。从这几点可以看出,腾讯并非仅仅是为了《英雄联盟》的宣传,更多是为了减少《风暴英雄》公测宣传曝光度而使出的“杀手锏”。
疑点二:风暴来了!腾讯怕了?
是什么原因让腾讯竟然花如此大的手笔,以买断广告的手段来影响《风暴英雄》的公测宣传呢?纵观整个端游市场,dota类竞技游戏的种类数不胜数,但真正能够媲美《英雄联盟》的游戏却从未出现。而今,作为dota原型:《魔兽争霸3》创作团队的暴雪,正式制作并推出了旗下竞技类大作《风暴英雄》,无论是玩法还是内容方面,都可以显现出暴雪精品游戏的身影。同时,《风暴英雄》更为轻松的游戏体验,使得游戏更加亲民,更易上手,这一点也很受广大玩家喜爱。
疑点三:炉石的成功,让腾讯急了?
魔兽争霸算成功吗?不算!星际争霸成功吗?也不算!在经受着两个作品挫败后,《炉石传说》的成功,让暴雪看到了竞技游戏的希望,也让各大厂商看到了威胁。想比星际而言,《风暴英雄》和《英雄联盟》都属于亲民性的游戏,可以更大化的利用玩家的零碎时间,就这一点也是让腾讯认为这款游戏是他的最大威胁所在。笔者认为,腾讯在看到炉石的成功后,他不得不防,得抢先一步,把威胁彻底扼杀在摇篮中。不得不说,这招玩的确实既损又狠。
一款产品的成功,并不是光靠宣传就可以成功的,最终还是得靠品质来支撑。从本次腾讯买断广告位的行为来看,可以看出腾讯对《风暴英雄》保持着畏戒的心态,也从侧面体现出《风暴英雄》的强大竞争力。好游戏不怕比,实践是检验游戏好坏的唯一真理!
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