世界那么大,我想去看看!开放大世界网游盘点
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最近**的PC版上市引发了游戏行业从媒体到玩家的全民热潮,游戏塑造的开放的、充满探索性的虚拟世界洛圣都令人流连忘返,而其联机模式GTAOL也成了不少玩家沉迷其中。相比一个人寂寞地玩的单机,毫无疑问网游更能体现开放世界中人与人交互的魅力。今天小编就为大家盘点十款开放大世界、鼓励玩家自由探索的网游,正所谓世界那么大,没钱不妨去游戏里看看!
GTAOL:树立开放世界游戏新标杆
《GTAOL》作为《**》的网络联机模式,游戏所含的丰富内容可以看作是一个完整的游戏,并且也极大地延长了游戏本身的生命力。
在《GTAOL》中,你将可以自己创建一个角色,在洛圣都开启属于你自己的冒险经历。在以洛杉矶和南加州为原型的洛圣都中,玩家除了可以和其他玩家协作完成各种任务、抢劫银行商店、在街头火拼等等,还可以在庞大的洛圣都中自由探索。洛圣都中充满各种各样的小游戏、支线任务、随机事件,不经意间就会消耗掉你大量的时间。
如果说GTAOL唯一有什么遗憾,那就是由于OL版本身性质的原因,游戏更像是一个大型联机对战模式,而不是多人在线网游。如果下一作GTA能将单机剧情玩法、丰富的收集探索要素和OL的多人在线整合在一起,想必会更加令人惊艳。
激战2:鼓励探索而不是打怪练级
沙盒元素已经和MMORPG游戏渐渐融合,如果打怪练级是你的目标,那么在《激战2》中可能需要换一个思维。满级绝对不是《激战2》的目的,游戏里也不存在着所谓的神装毕业装的概念。PVE的核心就是两个字:探索。
各种隐藏地点、各种风景点、跳跳乐、传送点都是可以带来丰富的奖励,同时让玩家去探索地图的各个角落,发现隐藏的宝藏。一位蹲点刷怪的高端玩家,其升级效率远远不如一位看风景跑地图的休闲玩家,可见游戏鼓励的方向还是在于探索玩法。
上古卷轴OL:玩家之间的互动成为主轴
单机玩家喜欢拿屠村、杀鸡引发追杀,来诟病《上古卷轴OL》中缺少这样的互动探索。但事实上,作为网游我们没必要拿这个老梗翻来覆去。单机中这些互动是人与虚拟NPC之间的关系,到了网游版中,更多的要把注意力转移到玩家与玩家之间的互动上。体验过老滚OL后我们可以告诉大家,OL版的探索互动依然是值得一玩!
最值得一提的是公共地下城的设定。和传统的副本不同的是,公共地下城是可以所有玩家一起进入的,然后在一个类似副本的地图中,无需组队,怪物击杀共享,一同完成完成BOSS任务挑战。这些公共地下城最好还是和大家一起完成,而且不需要组队。和《激战2》的动态事件比起来,都是一种无需组队的冒险活动,但目标更加明确,地下城的冒险氛围更加浓厚。
除此之外,大部分单机中的单人探索元素,比如翻箱倒柜、收集书本、收集天际碎片、解谜任务等等,都得到了保留。
上古世纪:由玩家行为构建的世界
虽然《上古世纪》有着一套完整的PVE剧情世界观,但这款游戏的真正世界观却是由玩家的沙盒生产来建立的。这个庞大的上古世界就是由这每个玩家一点一滴的劳动力汇聚而成。
系统不会提供最好的道具,只会提供最最基本的辅助原材料,只有不断的提高生产力水平,才能满足玩家的所谓“物质需求”。这样就形成了一种生产-贸易-生产的无限循环,一旦上了这个马车,玩家就很难停下脚步。
《上古世纪》对于玻璃心的玩家来说显得非常残忍,除了偷菜偷猪这种小儿科的把戏外,被抢劫而倾家荡产也是常见的事情。在特产贸易中,游戏采用无缝大世界,由于不能使用传送,从特产生产地到收购NPC之间,是一条漫长而危险的贸易路线,需要玩家亲自背着特产(有船的另当别论),走完这条跨越数张地图和海洋的道路。
飙酷车神:可以环游全美国的赛车网游
《飙酷车神》(The Crew)是育碧旗下的一款开放世界赛车网游。游戏中玩家就和在玩极品飞车的生涯模式一样,可以在偌大的城市中自由飙驰,实际上游戏的舞台不仅是一个城市,而是整个美国,包括写实的乡村和城市。
游戏中玩家可以在整个美国地图中自由奔驰,体验游戏的主线剧情任务,以及在各地发生的支线任务。游戏中的任务形式很多样,除了特定的剧情任务外,还包括最普通的竞速赛任务、在限定时间内到达指定地点的任务、按照NPC在城市各个地点收集制定物品的任务、摆脱警察追捕的逃亡任务、计时赛等多重任务形式。可以说除了开车兜风看风景,在《飙酷车神》中你不会感到没事干。
游戏在上市之后评价比较中庸,大部分玩家和媒体都称赞了游戏开放世界的设计,但画面水平和操作手感则成为了不少赛车游戏玩家攻击本作的地方。不过总的来说,《飙酷车神》在游戏中塑造的虚拟美国场景还是非常的有吸引力,如果这款游戏哪天在Steam上打折了的话,还是很值得入手一试的。
全境封锁:育碧末世题材开放世界网游
《全境封锁》(英文名:The Division)是育碧开发中的一款第三人称射击网游。游戏采用真实的纽约市作为背景,塑造了一个庞大的开放世界。游戏的世界观背景设定为美国遭到生化****,对灾难没有充足准备的美国社会瞬间崩溃,社会失序并陷入恐慌。玩家将在这个背景下扮演一名特工,在荒废的城市中展开各种行动。
游戏在玩法上结合了GTA、看门狗式的开放世界模式,以掩体为核心的TPS战斗,同时还有如同MMORPG般的升级、养成要素。游戏预计将在2015年年内发售,但也有不少媒体质疑游戏是否能按时开发完成。
EVE:真正的太空沙盘网游
作为一款以宏大的太空为背景的MMORPG网游,《EVE》打造了一个规模达五千多个恒星系统,遍布着上百万风格各异、形态万千的星座、星系、行星、卫星、小行星带、空间站和传送门。如果论起游戏世界可探索的面积,那么那些以平方千米为单位的游戏在EVE面前都抬不起头来,因为后者是以星系为单位的!
在游戏中玩家可以驾驶着各式船舰在这些恒星系中穿梭,在游戏的宇宙中进行各式各样的活动,其中包括采矿、制造、贸易,甚至是星球战争等等。EVE的宇宙世界完全是由玩家的行为来构造,是一个真正的太空沙盘。
EQNext:当我的世界遇上无尽的任务
从目前公布的消息来看,《EQNext》的世界到底有多大,我们不清楚。但是可以确认的是,在这款沙盒网游中,这个世界是属于你的,你可以在这里像玩Minecraft一样地为所欲为:采集、挖矿,建房子,甚至于可以挖地洞等等。EQNext的画面相当的不错,明显的昼夜变化下,场景也有很明显的变化,相当的逼真。
H1Z1:僵尸末世生存沙盒网游
作为一款末世沙盒类网游,《H1Z1》将游戏的背景设定在美国中部地区,有城镇、有荒野,力求真实还原。游戏中没有等级,没有任务,玩家们在游戏中可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。玩家在游戏中不仅需要对抗僵尸,以及狼熊等动物的袭击,更要躲避人与人之间的互相残杀。
宝藏世界:类似MC的像素沙盒探索网游
《宝藏世界》(暂译,原名TROVE)的是TRION的一款沙盒类MMORGP游戏。本作采用了类似《我的世界》的像素风,但在画面上更为细致和可爱,同时摆脱了单机和私服的模式,构建了一个完整的探索型大世界。
《宝藏世界》与《我的世界》最大的不同之处在于提供了大服务器里多人共同的冒险玩法,数百玩家一起在大地图上探索冒险。例如几名玩家知道这附近有一个副本,但这个副本的入口却在地下,需要玩家一起在山腹中挖出一条隧道直通地下,然后才能找到副本进入其中。
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