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世界那么大,我想去看看!开放大世界网游盘点

2015-05-07 11:32:36 神评论

上古世纪:由玩家行为构建的世界

虽然《上古世纪》有着一套完整的PVE剧情世界观,但这款游戏的真正世界观却是由玩家的沙盒生产来建立的。这个庞大的上古世界就是由这每个玩家一点一滴的劳动力汇聚而成。

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系统不会提供最好的道具,只会提供最最基本的辅助原材料,只有不断的提高生产力水平,才能满足玩家的所谓“物质需求”。这样就形成了一种生产-贸易-生产的无限循环,一旦上了这个马车,玩家就很难停下脚步。

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《上古世纪》对于玻璃心的玩家来说显得非常残忍,除了偷菜偷猪这种小儿科的把戏外,被抢劫而倾家荡产也是常见的事情。在特产贸易中,游戏采用无缝大世界,由于不能使用传送,从特产生产地到收购NPC之间,是一条漫长而危险的贸易路线,需要玩家亲自背着特产(有船的另当别论),走完这条跨越数张地图和海洋的道路。

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