《冠军对决》萌新的据点开荒福利 飞龙骑士莎尔

2015-05-06 11:19:50 神评论

  萌新总被欺负怎么办?没有一堆好的卡来进行搭配怎么办?没有关系!普通的卡片搭配合理的话也能够有着使对手无法匹敌的能力。选好卡牌、找准套路,萌新也能变得猛猛哒!这不,有位玩家的卡牌搭配以及思路就十分适合萌新小伙伴们来学习。举一反三,学习到好的思路必定会对玩家的成长之路获得极大的帮助。

以下内容来自贴吧玩家“823lglg”

今天为萌新分享的是一套非常凶残的开荒套牌——苍穹昭现使莎尔。520的凶残科技属于前中期rush型套牌,几乎从3力开始就可以随意使用英雄技能达到解怪或者抢脸的效果。

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先来分析一下牌组构成,1费满四是强血的好手不必多说,2费我带了12张(不算月凤)保证了低费生物绝对的上手率,这样一来经过开局调整手牌至少有90%的胜率保证手中能够拥有2个或者更多的2费以下生物。注意如果先手的话313算作3费生物。214满四属于标配,由于莎尔没有天命可以点(会亏节奏),因此用不了风怒猎手改用213。血痕地精小皮条作用非常广泛,比如你的对手用射手和你的201对线,你可以出这张牌保护住201,或者对面出小税官的时候可以拉住小税不让他逃跑,对付瀛洲的035和银器灵效果也拔群。这张卡的第二个作用就是换线。换线的时候对面的肉盾生物往往会追上来,可以用203拉住,然后方便自己在新的一条线上输出。313用来在3力的时候攀升科技到4点,方便出qa204英雄技能给他加到3攻,同时3攻击力也是不错的输出。3费生物以324作为输出主力,126和227作为挡线生物对抗rush套牌。此外126防火龙、偷输出也是一张不错的选择。4费小独眼只带了2张,毕竟被直杀杀掉后会拖掉自己的节奏。4费主力输出是204,后手3费点到4力,4费就可以开技能进场打三了,前期解怪,后期补刀踢脸。327和泽菲也不用多说。魔法方面,放弃3魔,因为妨碍英雄使用技能。如果非要点魔建议带群体心焰,虫群就不要带了,在这种地狱横行的环境中打地狱是没用的。建筑用了3个帐篷,保证上手率,配合204可以达成5点输出。事件佣兵周5费以前尽量不要开,亏节奏。另一张事件大狩猎,一般在5-6费就可以发动,不要怕手牌劣势,因为这个时候对面的场面已经亏出翔了,势必会扔出一堆生物挡线,我们趁机开线,就能把卡差拉回来。这套牌可以说非常平民,只有1橙4蓝,且泽菲不是必要卡牌。

对决时需要注意的几点:1、地狱。现在公主少了所以暂不考虑(如果打公主最好有肉盾上手然后趁机偷输出),蝙蝠很难打,如果你不卡手(几率高达95%)且蝙蝠卡手,那么你就有50%的胜率;如果你起手很好(有204和帐篷),那么你基本就有75%的胜率了。注意不要被几个212搞烦了,千万不要亏节奏用魔法解掉,铺生物才是关键。挡线也要注意,最好是两条路一起挡,实在不行先占线再换线挡线,一条路挡线是相当伤的。204不要拿来解怪,留着等帐篷配合一波打脸。烧血流就更坑了,记住:千万不要认怂挡线!(肉盾生物除外)争取把对面抢死才是王道!2、圣堂。你首先要想一下对面有没有136这张牌。如果是有这张牌的苟命反击套,那你一定要优先出射手。假如是中速铺兵套,那么就前期不断解怪,假如摸到了126胜率基本90%3、墓园。致残套的打法就是铺生物,前期不着急解怪,后期解怪一波送走。如果是吸血冻地板思路,尽量铺飞兵并且注意叠线,手里的204也要珍惜使用。4、学院。生物套就不用说了,很容易赢。烧烤套,前期尽量出血厚的生物,注意解掉对面带有法力通道的生物,这样可以有效防止对面攀升科技和使用魔法。5、瀛洲。平头,这个很恶心,尽量对线,对面的生物一般没有你的优质,所以这样可以强迫对面换线或者过早使用机略。如果手中有帐篷一定要优先解怪。玩个球,银器灵必须解,小生物也要解掉一半左右。6、内战。真男人生物好打,虫群不是太伤,加上直杀会亏费用,因此你可以轻松占据场优。真男人奥义,当对面第一发火龙出来之后不要再用327以外的生物。204留在手牌中配合帐篷达成最后的打脸。

我的观点还是好的牌组是不卡手的牌组,技术再高也敌不过梦幻起手。作为一个习惯于按自己思路组牌的玩家,希望能看到更多的玩家创造出更神奇的套路。

简单暴力的套路不放萌新们都去尝试一下,说不定会有奇效发生,让我们尝试用着这套卡牌来迈出自己成为大师的第一步吧!

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你不知道点进去会是什么