网易《突击英雄》发布会:5月8日最大版本更新

2015-04-27 16:29:30 神评论

世界观亮相 FPS网游同样需要剧情体验

传统FPS网游重视战斗快感,世界观一般比较薄弱。近几年的射击游戏多少保留了剧情模式,但很少有让人满意的,不是太短就是重复太多,或者故事太渣。那么射击网游是否还需要剧情?《突击英雄》制作人给出的答案是:“不仅需要剧情,而且要给玩家提供单机水准的剧情体验。如果没有故事的带入,那我们开枪的原因是什么?没有剧情和使命,单纯的无脑突突将毫无意义。”为了解决国内FPS游戏剧情薄弱的问题,《突击英雄》另辟蹊径,以剧情为线索将副本模块组合起来,玩家在单纯的打怪战斗之外将有更好的融入感,能随着剧情的展开一步步踏入《突击英雄》宏伟的世界。


《突击英雄》世界观

发布会首次曝光了《突击英雄》世界观原画视频:世界本来是有平行宇宙组成,但一次意外的坠毁事故,引发了时空一系列变化,不知何时开始,地球出现了各种诡异现象,同时其他一些变化也渐渐出现,强大的超限武器出现,远古文明的殖装兽被唤醒和改装,宇宙寄生兽蠢蠢欲动,冲突和战斗仍在持续......新纪元将会走向何处?

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发布大电影计划 5月4日首章登场

前两天《突击英雄》刚刚发布了CG预告片,并透露有大电影计划,发布会上正式宣布了该计划。5月4日,大电影首章将会与观众见面,这部CG历时一年打造,以《突击英雄》剧情为主线,动用了国内动画制作顶尖团队,并得到网易海外美术团队的支持。在科幻CG被国外作品碾压的当下,许多游戏都喜欢找国外制作团队冠名,网易却坚持使用国产制作,从预告片的品质来看,国产CG似乎并不输给好莱坞大片。

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