《突击英雄》5月8日不限号 CG预告片发布
MOBA式英雄体验 超大型智能副本
《突击英雄》打造了一个“全英雄射击网游”的概念,这不只是一个噱头,而是对FPS核心PVP体验的一次玩法创新。
MOBA的核心在于英雄概念,英雄就是角色拓展。《突击英雄》从时下最火热的MOBA类游戏中取得灵感,引入了“英雄体系”,玩家操控的不再是单一的“职业角色”,而是形态、风格、定位各异的英雄,在过去,FPS游戏的拓展集中在武器上,例如M4、AK、AWM就决定了不同的战斗特色。而现在,选择不同的人物就可以有差异化。这是一个革命性的创新,颠覆了基本认知,玩家的角色体验将会更加多元。
《突击英雄》大型MOBA副本场景图:
除了英雄体系,《突击英雄》还将MOBA副本也引入了FPS游戏中,无论场景、剧情、还是Boss设计都精雕细琢,比如《突击英雄》首创的龙骑兵模块,能在英雄现有的技能基础上,叠加技能背包,通过击杀蓄力无限使用技能,让玩家无限连爽。通过引擎优化,和智能运算,现在《突击英雄》的副本中已经能实现4万只怪同屏战斗,并且动作和攻击路径各异,成为真正的超大型智能副本。
新副本飞雪异都游戏内截图:
坚持自研,集全球人才做国人最爱FPS游戏
网易一直以来擅长的都是RPG游戏,在FPS游戏领域是否能同样获得玩家认可,《突击英雄》可谓开山试水之作。为此网易也投入了极大的人力成本进行研发,是集全球人才打造的一款最懂国人的射击网游。《突击英雄》得到了海外团队的支持,原画来自韩国团队,而美国旧金山的团队,则用以研究和分析游戏发展的最前沿咨询和趋势。
场景原画:
FPS游戏MOBA化是未来的趋势
如今FPS游戏的竞争已经非常激烈了,而且长期处于被垄断的局面,网易现在才启步进入市场,除非对产品信心十足,不然可谓是前路艰险。面对这样的市场环境,网易大胆结合MOBA+FPS,将两类最火的游戏,复合迸发出崭新的生命。
FPS和MOBA类游戏可以说是现在最受欢迎的两种游戏类型。目前有一个有趣的趋势,FPS游戏正在变得越来越复杂,而MOBA游戏正在变得越来越简化,这背后是玩家需求的变化导致的。现在很多玩家都是FPS游戏与MOBA类游戏的复合玩家,将两类游戏复合,既能有MOBA游戏的多样化玩法,又能保留FPS游戏的刺激,这就是《突击英雄》最初的设计思路。
《突击英雄》的革新究竟能否赢得玩家,还需要市场来验证,5月8日不删档不限号,感兴趣的玩家可以持续关注。
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