开黑才能任性 《风暴英雄》你不是一个人在战斗
“开黑”最初是个贬义词,但在《风暴英雄》开黑所代表的却是一种意义——团结和互助。不管是玩家实战体验来看,还是从暴雪赋予《风暴英雄》的核心玩法来讲,始终离不开团战。而在参与快节奏的团战时,如果你不开黑,就必然无法和队友及时沟通配合,进而跟不上队友的节奏也是必然滴。那么,等待你的就只有淘汰和被淘汰。当然,除非你只玩练习和合作模式,这两个模式对于策略和配合都要求不高,不开黑你也完全可以应对。
但话说回来,作为一个有志青年,这两个完等于菜鸟新手模式的人机对战,肯定无法满足你的需求。所以,深入研究《风暴英雄》开黑的伟大事业还是很有必要。
首先,你应该懂得《风暴英雄》不同于其他竞技游戏。该款游戏是暴雪继《星际争霸》后,吸取了前者精华并新加入很多创新元素的一款经典作品。没有装备、没有补刀,初入《风暴英雄》时你定人会发现这两点,或许还会感脚有些不能适用。但在玩上几局后,你会发现这并不是弱势,更不是暴雪策划偷懒……
没有装备系统,更不存在RMB道具或者非英雄技能和地图机制加成的BUFF。其实,这当是暴雪真正将《风暴英雄》游戏平衡性发挥到极致的一个设置。每一个玩家,每次开局都是处于同一个起跑线上,决定英雄走向的唯有天赋。并且,同一英雄的天赋也是完全相同。不同的是你自己对英雄的定位,和所选择的天赋路线。
或许,说到这里有人会问。为什么同样的英雄,甚至同样的天赋,别人能玩的这么牛,而你只能被虐菜?小编,唯有呵呵以对。这里,除了操作问题外,最关键的就是配合性。也就是之前说的开黑。稍微资深一点的《风暴英雄》玩家都知道,游戏中的英雄天赋和技能并不是单一体系的。相反,他和你的队伍配置、地图特点等有着非常大的关联。因此,在选择英雄天赋路线时,你就需要充分考虑到协调性问题。你要懂得,你不是一个人在战斗!
只有通过不同定位和分工,将队伍的实力最大化、互补化,才能保证让你每一场战斗都能爽翻天。并且,即使你的英雄定位并非输出,甚至几乎没有输出你也丝毫不用担心补不到刀。《风暴英雄》另一特点——击杀共享的价值在这得到充分体现。队伍中其他伙伴击杀敌方,你都能获得击杀数,让你完全没有后顾之忧,配合起来自然就会更密切,玩起来自然也就更爽!反之,你懂滴……
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