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战火中的游戏人生 揭密伊拉克的玩家生活

2015-04-12 04:42:09 神评论

17173玩家频道整理报道】

在伊拉克,除了面临战争威胁,玩家们要面临的另一个问题是电。电力在巴格达一直非常短缺,供应一般从下午4点开始,接着断断续续持续到半夜。也正是因此,电信工程师阿卜杜拉要在周日享受《最终幻想》,就不得不动用他那从黑市上买来的发电机。为了购买发电所需的燃料,他必须在加油站排四个小时的队,每月的电费和燃料费加起来超过了200美元,这些都需要他做小生意来弥补。

当谈到这些时,阿卜杜拉显得尤其沮丧:“虽然我最近在巴格达大学英语系拿到了一个文凭,但说实话,我并没有因此获得更高的收入(来弥补游戏上的开销),至于跳槽更是不可能的,你的工作岗位(在巴格达一家电信企业负责互联网维护)早有数百人盯着,所以为了游戏,你只能用其它方式挣点小钱。”

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自2003年美军占领后,伊拉克的治安问题挥之不去,在居民区,甚至正常的电力供应也是一种奢侈

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此外,许多在线游戏商店,譬如Steam,都拒收来自伊拉克的***,因为当地的支付安全存在问题。由此便诞生了一个新产业:如果你要在Steam上买游戏,必须先把钱付给一个有外国***的中间人,他们大多属于“有关系”的那类,比如银行和**雇员,而在收取高额的手续费方面,这些中间人又是毫不留情的。

有了现实,谁还需要GTA?

接下来的一个问题是,伊拉克人喜欢什么样的游戏,身处战火中的他们是否与我们的口味一致?答案是否定的,譬如GTA系列在伊拉克的销量就并不好,许多玩家表示:现实中的巴格达就够残酷了,在里面你活得就像是GTA里的一个NPC,随时会被突如其来的爆炸和子弹击中,既然如此,我何必要在虚拟世界中再体会一遍?

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“伊拉克游戏中心”的橱窗,注意上市的《教团:1886》,从中也可得知这个国家民众的品味,另外,GTA只在左上角占据了一个不起眼的位置

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日式游戏也一样,中东地区的审美观念和东方不同。阿卜杜拉就对记者抱怨说,整个伊拉克找不到一个能跟他讨论《最终幻想》的人。相反,一些军事类作品,比如《战地》和COD却很受欢迎。阿卜杜拉和默罕默德的许多同事都是《战地》和《坦克世界》的玩家,而且战绩很不错。这一切不只是为寻求刺激,而是生活影响了他们的审美取舍。

默罕默德对记者表示:“上小学的时候,我便学会了如何使用AK-47步枪,而且我们一直生活在枪林弹雨中。也正是出于相反的原因,年轻一代的口味远比我们轻些,毕竟他们没有受到****的影响。据我所知,他们很多都喜欢《我的世界》之类的非暴力题材。”

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《荣誉勋章:战士》截图,这些有美**方背景的游戏反而得到了伊拉克人的欢迎

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当然,这些游戏往往有**元素,而且都有军方人员的参与。其中的一个例子是《荣誉勋章:战士》,2012年,因为在游戏中泄露了行动细节,几名为其充当顾问的美军因此被**起诉。此外,这些作品又以现实中的战争为背景,比如《战地》和COD就有众多关卡设定在伊拉克。但对伊拉克人来说,这并没有带来什么困扰。

“事实上,任何以伊拉克为背景的游戏,在我们这儿都能得到好评,”默罕默德说,“毕竟它关系到我们的生活。考虑到恐怖分子给我们的不幸,这些游戏还具备了特别的意义:通过在虚拟世界中打击他们,我们仿佛就在痛殴这些暴徒本身。更重要的是,通过游戏,我结识了很多人、学到了很多东西,比如尊重不同的价值观、文化、甚至生活方式,我对此感到很欣慰,而这些又是日常生活不能赋予的。”

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