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从未被超越 激战2首部资料片史诗传奇再续前缘

2015-04-09 11:12:51 神评论

  《激战2》首部资料片将呈现给玩家最完美的丛林体验,无论是游戏系统、故事、地形,还是概念和细节编排,它们组织在一起共同形成了一个统一而宏大的世界,足以保持游戏对玩家的吸引力。今天将为大家深入探究一下资料片的游戏特色与故事主题。

【精心设计的地区】

新地图迈古玛腹地将成为这次完美游戏体验的基础。这个地区的设计初衷是围绕着“生物群落”的概念,为大家展示不同的地形层次所包含的特有动植物和游戏系统。从遮云蔽日的高耸丛林,到盘根错节的地底世界,迈古玛腹地的每张地图都留有极大的探索空间,无论是从广度上还是深度上。

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玩家可以在树丛间进行跳跳乐,或从燃烧着的契约团飞船残骸跳上粗壮的巨型墨德摩藤蔓;或攀爬森林植被上的索桥,钻过木质天桥进入密林深处色彩斑斓的哈克蛙村落。洞窟前有宏伟的金色前哨把守着,洞里透出隐隐约约的生物荧光,洞窟里藏着的可能是敌人也可能是友善的居民。每一片生物群落都有着丰富的内容,让人不禁想从上到下、从外到内探索每一个细节,将游戏深度提高到前所未有的层面。

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【特色系统昼夜交替】

每张地图的主题和大型特色系统都不尽相同,但它们都以新奇的方式紧紧围绕着故事和人物展开。举例来说,苍翠边界是玩家在资料片中进入的第一张地图,在这里契约团坠毁的舰队不仅本身是地形的一部分,也是这张地图的特色,这些残骸决定了玩家在此会遭遇的事件类型。玩家会遇到舰队坠毁后绝望的幸存者,并且要帮助他们加固据点,收集急需的补给,击退来势汹汹的墨德摩藤。

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苍翠边界的大型特色系统是日夜交替。尽管白天局势危急,可一旦日落,墨德摩藤的威胁更会成倍增长,丛林也将变得愈加危险。在白天,玩家要面对诸如喷火翼龙等自然界的捕食者,而到了夜晚,各类喷吐着致命毒素的墨德摩藤会更加可怕。玩家必须充分利用白天的时间为夜晚做好准备,因为一旦夜幕降临,生存将成为你们的首要目标。

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