清明回忆录 纪念那些逝去的经典网游
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前几天看到了一则关于《A3》停运的消息,又逢清明节时分。忽然回忆起了曾经的一些经典网游,在脑海里久久回荡。翻翻中国的网游历史,或是资金不足或是玩家流失一些经典的作品因为各式各样的原因消逝在游戏史的洪流里。那些曾经的经典网游你是否还记得它们呢?今天就让我们一起来回顾一下那些逝去的经典网游。
《A3》
3月26日,韩国***游《A3》自2014年2月停止运营时间收费版《A3:Original》之后,道具收费版《A3:Returns》25日也正式停运。至此,这款自2002年12月公测以来已运营了12年之久的老网游,正式宣告寿终。
作为最早期的网游,相信老玩家们对《A3》并不陌生。2004年时,《A3》进入到中国市场,其“***游”的噱头吸引了不少玩家关注,峰值最高曾达到几十万人在线。然而,由于产品的本身品质及运营问题,玩家很快就流失掉。
《龙与地下城》
08年7月16日,在一年一度ChinaJoy隆重开幕之时,盛大却宣布《龙与地下城》将于2008年7月31日后正式停运!
《龙与地下城》开创了影响深远的游戏文化,在全球拥有数百万的拥趸。但是由于国内玩家群体对于“龙与地下城”规则的陌生,水土不服的欧美巨人再一次在中国倒下。
《魔剑》
号称费时4年耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。
由于资金链断裂的困境,未涉足网络游戏领域时就在销售方面存在问题。《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。
《无尽的任务》
毫无疑问,《无尽的任务》绝对是世界网游史上难得的精品,还曾与《魔兽世界》齐名。但这样一个“不可能死亡”的网游,最终在中国惨败早亡,主要死因如下:超前的电脑配置要求、令人哭笑不得的汉化、繁琐的操作和过难的上手,中国玩家难以理解的欧美文化以及不敢恭维的人物造型,等等。
《指环王OL》
《指环王OL》的运营团队在今年的1月21日发表声明:游戏将会停运。无数指环王的粉丝泪崩不已。
《指环王OL》游戏宣传一直不大,进入中国五年多来迟迟没有正式运营,直到停运还未开始收费。不过这款游戏在玩家中的口碑极佳,在国内拥有不少忠实粉丝。
《激战》
《激战》在面世之初大获成功,雄心勃勃地进军中国,但不曾想到它的命运会如此凄惨,在国外,《激战》曾经被评为最有可能超越《魔兽世界》的作品。
游戏以PVP做为主要卖点,在九城引入中国后,遭遇了水土不服的问题。由于游戏的门槛比较高(PVP的长期团队配合),加上PVE内容的缺乏,导致了中国主流玩家的不适应。
《万王之王2》
《万王之王2》曾在中国引起了玩家们的广泛关注,更获得了热情玩家的大力支持,一时声望如日中天。在几乎没有真正顶级大作的06年,《万王之王2》无疑成为广大玩家期待的焦点。
但不知道该是游戏的悲哀,还是玩家的不幸,这款让许多玩家期待能找回网游“初恋”感觉的续作,却在苦苦支撑了半年的运营之后,于3月20日宣布停运,相比其前作,其生命力可谓弱不禁风!原因是:“该产品暴露出一系列始料不及的技术问题,而开发团队应对和解决这些技术问题的效率又过于低下。作为运营商,不得不暂停了整个产品的运营工作”。
《星际OL》
《星际OL》作为国内获得过巨大成功的FPS网游,却在短暂的辉煌之后,玩家人数便开始日趋减少。
当时官方定下的收费标准之高,直接导致了大批最基础玩家的流失。正所谓:失民心者失天下。而在这款游戏确定停止运营后,却有大批玩家呼吁厂商重新代理,其词恳切,其意殷殷。
《天翼之链》
《天翼之链》作为当年韩国和中国**网游期待榜的冠军,在国内的消逝与最有中国特色的外挂有着莫大的干系。用玩家的一段话:“天翼停运70%是因为外挂,20%是游戏收费原因”。
天翼的悲惨结局让我们不由得再次发出“外挂是网络游戏的刽子手,要保护钟爱的网游,唯有自觉抵制和不使用外挂!”呼吁,不然下一次死亡的网络游戏就有可能是你所喜爱的网络游戏。
《神话》
《神话》以其游戏画面、攻击、魔法、各视角运行的高流畅度,写下3D游戏史上新的一页。然而在国内的运营轨迹几乎与《魔剑》如出一辙,****在无游戏运营经验前提下大肆宣传,资金链断裂导致游戏于2005年停运。
《大航海时代》
2007年7月《大航海时代OL》正式宣布关闭游戏服务器,但新的大陆地区代理商已经就代理事宜进行谈判。
至2007年10月,北京中荣巡游宣布,与日本光荣公司就大型MMORPG《大航海时代OL》于中国之运营正式签约。经过短暂的停运风波,所幸如此经典的一款游戏未出现不测,虚惊一场成功回归。
《FIFA OL2》
FIFA Online2由EA公司和韩国Neowiz Games合作制作,无论从画面、操控性、竞技性、可玩性等各个角度讲,在体育类网游中都处于大作水准,国服由九城代理。
在刚开服的那段时间,游戏火爆异常,但因为服务器、游戏平衡性以及可玩性等各个方面的原因,服务器的人数不断下降,新人的减少让老玩家与新玩家的差距越拉越大,这直接导致游戏的活力下降,一个没有新人加入的游戏是很难延续下去的。
《精灵乐章》
《精灵乐章》是一款来自中国**的Q版3DMMORPG。游戏最大的特点就是精灵育成以及装备打造系统。
游戏整体完成度较高,但是在当时和同类游戏的比较重,缺乏独特的卖点,使其很快便被遗忘。国服在11年11月15日宣布停运。
《精灵》
这是一款震惊了国内玩家眼球的游戏,让百万玩家为之疯狂涌入的游戏,曾被誉为:“若非《精灵》死,安得有《奇迹》”的游戏,也是第一款被外挂折磨至不惜封掉10万帐号的游戏。
《精灵》的遭遇无疑令人扼腕叹息。这样一个备受玩家宠爱,又有网易支撑运营的游戏,倏忽间就被外挂所屠戮,整个游戏体系被破坏殆尽,偏生**袭来,韩国工程师无法前来解决问题,最终使得精灵在2004年8月以“低于玩家数量底限”为由,合并八台服务器,仅提供一台服务器免费游戏,等同于已宣告失败。2005年4月1日,《精灵》正式终结。
《快乐西游》
九城公司决定从2010年8月21日起停止《快乐西游》游戏的用户激活和充值,并从2010年10月21日起停止《快乐西游》中国大陆地区的游戏服务。
《快乐西游》是九城尝试自主研发的第一款网游,运营期间竞争产品纷纷挤占市场,导致该游戏最终在横版网游战场上最终没有突围成功。
《*****》
EA关闭了位于佛吉尼亚州Mythic工作室。而这个看似不起眼的决定,却波及到还在运营中的鼻祖级网游《*****》(UO)的运营。
这个在1997年9月24日正式发行的网游鼻祖过不上自己的第17个生日。
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