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欢聚谈转型端游发行:每季度将上线一款游戏

2015-04-03 00:48:18 神评论

欢聚页游收入仍占大头 未来希望三分天下

17173:欢聚在端游、页游两块的自研计划是怎样的?

周剑:目前欢聚在游戏自研主要还是针对页游方面的投入。手游的兴起对页游的研发数量还是有所影响的,我们自研的页游主要还是针对市面上空白的题材和玩法进行补充,对每年的空档期进行一些补充。

端游上,两三年之内基本不会考虑自研,还是多跟内容方进行合作。

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17173:如果欢聚不考虑自研端游,那会不会考虑投资有前景的研发公司?

周剑:这个目前确实正在准备,但是不方便透露太多细节。欢聚的平台是开放的,即便我们进行一些财务性的投资,也都是基于战略的。

17173:目前欢聚的游戏收入中,页游、端游、手游的收入构成是怎样的?

周剑:目前我们大部分收入还是来自页游,页游方面我们把用户做的更加细致了,产品也逐渐走向精品化。端游的营收占比还是相对较小,但我们认为用户会越来越喜欢。

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《战西游》坐骑系统

17173:今后几年端游、手游、页游三者收入怎样构成的目标是怎样的?

周剑:我认为欢聚未来五年三者的收入比重应该是一个三分天下的状态。手游方面,欢聚一直是以一个平台公司的姿态发展,之前更多的投入是在移动端交互产品上,而非游戏产品上,沉淀了一定用户之后,我们会开始考虑把移动端的游戏带进来。


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