EVE Fanfest圆满落幕 国服玩家获**接见
【“世界碰撞”总决赛】
Fanfest第二日,在全球玩家的见证下,“世界碰撞”总决赛终于打响,虽然代表国服出战的第三届联盟精英争霸赛冠军——City of Angels(后称COA)最终以1:3的比分不敌世界服老牌劲旅The Camel Empire,但首次登上世界舞台的COA依然为全球玩家带来了一场激情四射的对决,下面是对赛程的简单回顾。
比赛的第一局,来自国服晨曦的COA虽然开局劣势,但通过结构抗舰队绝地翻盘,让全场为之沸腾。EVE国服吉他本地市场的舰队台风的价格更是在5分钟之内一路狂飙,顷刻售罄。不过由于对规则理解出现了偏差,COA没有料到第二局对手祭出了与第一场相同的配置,被CE轻松追平。心态受到影响的COA在随后的第三局中出现了关键失误,开局占优的情况下痛失好局。赛点局中,COA错误地预判了对方舰队的战斗距离,无法有效输出伤害,最终宁静宇宙的Camel Empire获得系列比赛的胜利。
【《EVE:瓦尔基里》&VR实验室】
今年的Fanfest上,VR技术不断被提及,CCP研发的《EVE:瓦尔基里》也以更成熟的状态出现在庆典现场。目前瓦尔基里的开发非常顺利,已经添加了新的地图,新的游戏模式,新的战机,CCP还在庆典现场公布了最新的关卡视频,在虚幻4引擎的作用之下,玩家能够享受到最顶级的视觉特效以及游戏体验。
与此同时,CCP目前还在各种项目和实践中实验虚拟实境技术,虽然这些内容尚处于试验阶段,但确引领着游戏的未来发展方向,令人激动。
【未来舰船渲染&太空建筑优化】
不久前,EVE引入了最新的渲染方式(即“V5”着色),为玩家带来了惊艳的画面体验。而现在,CCP计划要推出下一阶段的舰船渲染(“V5++”着色),相信新的着色将会带给我们更多细节上的提升以及令人耳目一新的尘土/锈蚀效果改进。
EVE中的建筑也会进行优化,配备配置系统,简洁明了的界面以及许多新特性,以求为玩家带来更棒的沙盒体验。部分改动将在2015年和玩家见面。





