马来西亚游戏玩家达1430万 付费占比46%
根据市场研究公司GFK的报告,2014年马来西亚消费者在智能手机上的花费达到26.6亿美元(87.4亿马币),总共更换了850万台智能手机。这是智能手机于2004年在马来西亚市场上市以来,连续第十年需求增长,但由于智能手机价格的下降,总消费额相比2013年下降了三个百分点。从地区消费情况来看,马来西亚的中心地区—吉隆坡、雪兰莪和森美兰占据将近一半的市场份额(46%)。
去年马来西亚有更多的新用户进入智能手机市场,而更容易接受的价格也增加了销量。大部分智能手机为中低端机型,而中国品牌占主导地位,如华为、小米和联想。销量最大的智能手机价格在150-200美元,预计2015年智能手机的需求也主要为200美元以下的机型。
操作系统方面,2014年安卓机销量占90%以上(2013年为85%),马来西亚市场上59款手机品牌中40款为安卓系统。
马来西亚4G网络设施的改进也刺激了LTE制式智能手机的销售,销售的智能手机中30%具备LTE制式。
2015年第1季度数字、移动及社交数据
根据WeAreSocial最新一季度的亚太地区报告,东南亚地区的手机用户数达到了7.44亿,渗透率119%,而社交用户数达到了1.82亿,渗透率29%。关于马来西亚的数据整理如下:
总人口:3051万;城市化水平:74%
互联网用户:2014万,渗透率66%;本年第1季度增长率:5%
手机用户:4180万,渗透率:137%;预付费手机用户:77%,后付费手机用户:23%;本年第1季度增长率:1%;宽带(2G&3G)手机用户占比:57%
移动互联网用户:1650万,渗透率:54%
社交用户:1700万,渗透率56%;本年第1季度增长率:9%
移动社交用户:1540万,渗透率50%;本年第1季度增长率:18%
多屏游戏特征明显
根据Newzoo的报告,马来西亚的游戏玩家人数有1430万,其中付费玩家占46%。而马来西亚是多屏游戏最流行的国家,26.5%的玩家会在全部四种设备上玩游戏:电脑屏(台式机)、个人屏(智能手机)、娱乐屏(游戏机)和浮动屏(平板/掌机),这比全球水平高出23.9%。
在艾瑞的报告中曾提及,中国移动游戏用户量已达3.58亿人,但仅有2.2%的用户有付费行为,其中46%的收入来源于10%的高付费用户。
来源:CAMIA东南亚手游观察
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