探营梦三国2:三国猛男化身绿巨人 新玩法曝光

2015-03-25 12:50:36 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

电魂旗下MOBA网游《梦三国2》将于3月26日开启公测。在公测前夕,17173记者探营杭州电魂,为玩家揭秘你所不知道的电魂公司。此外17173还为玩家带来独家猛料,《梦三国2》绿巨人皮肤,《梦塔防》冰雪奇缘-大乔等等海量爆料尽在本篇,一起来看看吧。

  制作人专访:考虑加入新地图机制>>>

探营电魂:巨型关二爷镇宅 新玩法爆料

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电魂公司位于杭州滨江区先锋科技大厦。一进门硕大的《梦三国》版关二爷塑像就给了记者一个下马威(目测3米左右,一个半姚明的高度!)。电魂同学介绍把二爷摆这里,是希望镇宅保平安的意思。

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一走进《梦三国2》项目组,记者就受到三国女将的热烈欢迎“来将通名!”,话说你头上绑个章鱼是啥意思?

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由于公测日期日益临近,项目组处在高速运转状态,这样的横幅挂的到处都是,记者腹黑猜测,其实老板是不是还想在后面加上一句加班没工资呢?(笑)

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看看他们的工作成果吧。《梦三国2》项目组通过17173为玩家带来了最新绿巨人皮肤的首曝,这个文丑的新皮肤会在后续加入游戏中。

美术同学说,文丑绿巨人皮肤设定有一点野蛮人的感觉在里面的,所以大家看到他是赤裸着上身。左肩像肩甲一样的其实一面被一拳打穿的盾牌。文丑的武器也很有特色,看起来像个锤子,但实际上锤头是一个香炉,然后被长矛刺穿了,非常具有视觉冲击力。

据介绍除了《复仇者联盟》外,他们也会考虑一些国外热门的题材加入游戏,但绝不会原封照抄,而是会加入很多更符合中国玩家审美的元素。

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美术工作并不是像我们想想的只是画几张画那么轻松,每个我们在游戏中看到的美术素材,无论是英雄还是皮肤,都是要经过工作人员的不断调整。比如上面的的关羽,我们在游戏里见到的已经是改了好几个版本的,你能认出是哪个吗?(答案是1.2)

在未来新英雄规划方面,制作人透露,现在三国的知名武将基本已经都加入了游戏,未来可能会推出像左慈、南华道人等等大家比较熟悉,但在历史上并非是武将的角色。

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至于玩法规划,据介绍,在公测版里,《梦三国2》除了保留《梦三国》原有玩法外,还加入像7V7等帮助新手学习的玩法,以及如IN霸模式、钩钩大战等娱乐玩法。

项目负责人告诉记者未来会考虑开发更多娱乐玩法,除了参考一些已有的玩法外,他们会也会研发全新内容,这种全新的娱乐玩法预计会每3~5月推出一个。

此外项目组也为17173玩家曝光了一些新内容,上图的怪物将在后续版本中推出,大家不妨先猜猜看到底是什么。

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新玩法场景地图爆料

和大部分MOBA不同的是,《梦三国2》加入了RPG玩法,把大家熟悉的一些三国战役做到了游戏中。

“我们的玩家里,PVP玩家和PVE玩家各占50%左右,但很多重度PVP玩家也会来玩一玩PVE模式。”制作人介绍到“接下来我们会推出一个PVE大型副本。”这个副本会在公测之后的版本里推出。

未来除了三国外,会不会考虑更多“脑洞大开”的剧情,比如三国英雄大战外星人等等?“这确实蛮有意思的,虽然现在我们还是在做三国剧情,但如果玩家对这些有兴趣的话,我们会进行考虑的。”制作人如是说。

贾诩变身埃及艳后 冰雪奇缘乱入《梦塔防》

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接下来记者来到《梦塔防》项目组,这是一款类似《萝卜保卫战》的休闲塔防游戏,每个角色都源于三国,但全部变得非常Q萌。电魂同学透露,预计在4月份游戏将开始公测,届时会有很多新玩法和新英雄和大家见面。

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《梦塔防》项目组也为17173玩家带来福利,埃及艳后梦贾诩的皮肤。和正中贾诩原来的造型相比,埃及艳后更添一层神秘和妖娆的感觉,非常符合贾诩毒士的定位。

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冰雪奇缘也乱入了《梦塔防》,二乔中的大乔获得了这款皮肤,看起来是不是更加楚楚动人了呢?据介绍,这样和外国热门题材结合的皮肤,以后将在游戏中有更多。

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值得一提的是,记者在这层楼里还看到了一个神秘的项目组,他们正在研发一款手游。具体是什么游戏的手游,暂时不方便直接透露,但相信聪明的玩家已经猜到了=。=

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项目组墙上的一些英雄原画,全部都非常Q萌

卡牌手游《梦梦爱三国》:新英雄首曝 年中上线

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随后记者转到卡牌手游《梦梦爱三国》项目组,他们近期推出了一个新英雄,设定上是吕布的女儿,拥有三种形态,是一位非常有活力,同时战斗力爆表的元气少女。

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项目组给玩家带来的福利是这个,看到这样异常酷炫的帅哥想必玩家都猜出来了,就是全新的赵云。《梦梦爱三国》的美女制作人表示,全新赵云要在年中才会放出,这次是他的造型第一次和玩家见面。

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小插曲,在去项目组的路上,路过了一间“电魂小邮局”。里面包裹不少,居然还有人上班时间来这拆包裹!举报有奖吗?(笑)

周边尽然摆满了一层楼!

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最后一个参观的是电魂的艺术组,号称无所不做,无论是《梦三国》系列、《梦塔防》还是《梦梦爱三国》或其它游戏他们都有参与其中。这是他们最新一款游戏设计的易拉宝。

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但是!这里首先吸引到记者的不是角色原画,而是满!满!一!层!楼!的游戏周边和模型!

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黑色的钢铁侠,脚下的是《魔戒》里的咕噜,看起来好猥琐=。=

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霜之哀伤虽然只露出一角,但实力抢镜

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真想全部都抢走!

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擦擦口水看看别的吧,墙上都是项目组的一些工作成果

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之前易拉宝上的那款游戏原画

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三国元素浓厚到连会议室都是用东吴、铜雀台等命名,不知道铜雀台里能见到大小乔吗?

至此记者的探营就告一段落了,从本次探访的感觉来说,电魂是一家非常有朝气的公司,他们现在主要专注于三国,整个公司都非常有三国的氛围。但他们也并没有只局限于此,无论是从他们的工作环境,还是游戏中,我们都可以看到一些更现代,更符合我们价值观的元素。

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最后放出前台妹子,非常萌哦

下一页:制作人专访

17173:现在很多MOBA游戏越来越强调地图机制的重要性,可能即便逆风,也能利用地图机制一波把对面带走。对于这样的设计您是怎么看的?

许慕典:确实,现在很多游戏都会这样设计,我认为加入这种能给玩家翻盘点地图机制是比较好的,要不然一边优势不断滚雪球,另一方毫无翻盘点,这样的体验非常差。我们也希望通过类似这种机制让玩家能起到反转战局的作用。

17173:《梦三国2》在这方面是怎么考虑的?有什么有趣的机制?

许慕典:之前我们有尝试在游戏中加入人头限制,当人头数到一定程度的时候,游戏就结束了,防止后期双方一直胶着的情况,也通过这个比较好的控制游戏节奏,防止每局时间太长。

未来我们会加入偷袭了粮仓的机制,但身处劣势时可以通过偷袭对方粮仓获得巨大经济收益,从而起到翻盘效果。以后一些游戏的有趣机制我们也会进行考虑。

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《梦三国2》制作人许慕典

17173:现在市面上的MOBA游戏非常多,玩家可能都挑的眼花。您认为对于现在对于一款MOBA游戏来说,什么才是它们最能吸引到玩家的?是竞技性、操作性还是画面、皮肤,亦或其它?

许慕典:首先吸引玩家的肯定是画面,玩家愿不愿意在一个游戏玩下去,第一眼看到的就是画面效果。但除了一个第一眼印象外,MOBA游戏能给他的核心体验也是非常非常重要的。包括很多国外MOBA游戏,它的操作体验的流畅性和每一局打下来的感受其实都有很大提升空间。

所以我们在研发《梦三国》系列时,我们也投入了大量精力在这一块,只有把这一块做好,才会在玩家间有吸引力。

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17173:如果让您把画面、操作性、玩法排序,您认为对MOBA游戏的研发来说,这3项的重要性优先级是?

许慕典:我认为对一款真正的竞技游戏来说,操作性放在第一是毋庸置疑,接下来就是玩法的多样性,最后是画面。

17173:《梦三国》已经有完整的赛事规划,《梦三国2》会怎么做?是独立举办赛事,还是会和《梦三国》一起举行?今年的赛事规划是否方便透露下?

许慕典:《梦三国2》会延续发扬《梦三国》的赛事体系,做好从业余联赛到职业联赛的规划。至于星赛季的安排,我们会看后续《梦三国2》的运营数据,如果占绝大部分的玩家都在玩《梦三国2》的话,我们可能就只举行《梦三国2》的比赛。



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